Square Enix成为最新一家推动AI应用于游戏开发的发行商,其目标是到2027年让AI几乎完全承担开发流程中的关键环节。
在这家日本发行商的最新财报中,同步发布了其中期业务计划进展报告,详细阐述了为促进长期增长正在实施的举措,包括在日本国内推广AI技术应用。为此公司已启动与东京大学松尾实验室的联合研究,旨在利用AI技术提升游戏开发流程效率。
该联合研究项目的当前目标是:在2027年底前实现游戏开发中70%质量检测与调试任务的自动化。Square Enix在报告中明确指出,这将"提升质检操作效率并在游戏开发领域建立竞争优势"。目前研究团队由超过10名成员组成,包括来自松尾-岩泽实验室的研究人员及Square Enix的工程师。

尽管Square Enix刚启动AI在质检领域应用的研究,其他发行商早已在游戏项目中投入使用,这使测试人员的岗位面临风险。上月我们获悉,EA公司已在质检环节使用AI技术多时——Respawn前员工证实去年春季有超100名员工被裁,原因正是公司开始采用AI审核和汇总游戏测试者的反馈,这些工作原先均由人工完成。
Square Enix利用AI提升游戏开发效率的计划,似乎与日本最成功游戏开发者群体的主流观点不谋而合。如樱井政博和小岛秀夫等知名制作人均不排斥使用AI来维持大规模游戏开发的可持续性,通过AI处理繁琐任务使其能专注于创意流程。










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