情报 安装费风波后!Unity宣布CEO「John Riccitiello」退休立即生效

经过「Unity Runtime Fee」安装费引发的风波后,游戏引擎开发商Unity 于海外时间10 月9 日对外发布新闻稿,宣布现任CEO John Riccitiello 将立即退休,不再担任总裁、首席执行长与公司董事会成员,John Riccitiello 的退休已通过董事会的批准且立即生效,而James M.... 阅读全文

情报 Unity 发公开信向开发者致歉并更新收费政策,大幅调整「Runtime Fee」收费政策且不溯及既往

Unity自从发布定价方案后游戏行业便发出强烈抗议,大部分游戏开发者都表示不认可其方案的合理性。经过一周多的舆论发酵,Unity公司于近日公布了新的收费方案。根据The Verge消息, 新方案与一开始公布的收费模式有较大区别。现在,使用Unity个人用户将不会被收取额外费用,而且Unity修改了个人用户的界定标准:旧... 阅读全文

情报 《泰拉瑞亚》开发商 Re-Logic 谴责 Unity 新收费政策,宣布每月赞助开源游戏引擎Godot与开放框架 FNA,期望他们持续造福游戏开发者

经典沙盒建造游戏《泰拉瑞亚(Terraria)》开发商 Re-Logic 谴责游戏引擎Unity开发商 Unity Technologies,其企图针对开发者收取费用「Unity Runtime 费用」的行为。为此 Re-Logic 今(20)日宣布,将针对开源游戏引擎 Godot Engine 与开放框架 FNA 各... 阅读全文

情报 游戏引擎公司Unity为「Unity Runtime Fee」风波致歉,承诺将听取意见修改政策

上周Unity公布「Unity Runtime Fee」游戏安装收费新制度后,受到众多游戏公司和玩家的抵制,,随著许多知名游戏团队的抗议与 Unity 公司收到死亡威胁,官方透过推特表示为这次风波造成的混乱致歉,并会在近日说明政策的新改动。 Unity 表示:「我们听见你们的声音。我们为周二所宣布的游戏安装费政策所造成... 阅读全文

情报 依游戏安装次数收取费用!游戏引擎 Unity将推新收费政策,引发《Among Us》等开发团队不满

世界知名游戏引擎开发商Unity 在9月13日公布一项新收费制度「Unity Runtime Fee」,瞬间引发全球Unity 引擎开发者的不满,包含《Among Us》、《进击羔羊传说》等名作开发团队皆透过推特表达不满抗议。 在Unity 公开的新收费模式与配套服务更新公告中,2024 年1 月1 日将会正式导入「U... 阅读全文

情报 Unity宣布收购广告投放技术公司ironSource

游戏引擎开发商Unity宣布将以44亿美元的股份,以股换股的方式收购广告投放技术公司ironSource。同时在这次的收购生效后,Unity也会发起一项25亿美元的股票回购,而Unity的两大股东也会以可转换债券的型式向Unity投资10亿美元。Unity在两星期前才进行了大概4%左右的裁员,而对于这次收购有的员工并不... 阅读全文

情报 Unity引擎最新技术演示公开,展现更逼真写实的数字人类呈现效果

游戏引擎开发商Unity Technologies 配合 3 月 21~25 日在旧金山举办的「游戏开发者大会(GDC)」,公布了旗下游戏引擎「Unity」之最新技术展示「Enemies」的电影演出前导预告片与概要介绍。 本次技术展示的主轴是以 3D 绘图呈现的数位人类呈现效果,由演员 Louise Ryme 担任取材... 阅读全文

情报 Unity出资16.25亿美元收购新西兰特效工作室维塔数码,后者曾参与《阿凡达》《复联 4》等大作制作

专注于交互式实时 3D(RT3D)的厂商 Unity 现宣布以现金和股票组合的形式出资 16.25 亿美元,正式收购新西兰视觉特效工作室Weta Digital(维塔数码),旨在让创作者更好地创作实时 3D 内容构建元宇宙的未来。 在本次收购后,维塔数码将作为独立实体 WetaFX 继续运营,并继续完善 Weta Di... 阅读全文

情报 Unity财报公开《糖豆人:终极淘汰赛》Steam销量超1000万套,还有《原神》成绩亮眼

Unity近期公布的第三季度财务报告,截至9 月底Unity 公司第三季度收入达到2.008 亿美元,同比增长53.3%,在业务亮点报告提到了Mediatonic 开发的《糖豆人:终极淘汰赛》在Steam 销售超过1,000 万套的佳绩,也成为PS4 史上下载量最高的PS Plus 订阅免费游戏。 如此亮眼的成绩自然替... 阅读全文