现在看来,游戏行业正经历某种程度的结构性调整。根据 Newzoo 的 2026 年 PC 和主机游戏报告,疫情后的平台期终于被打破,预计到 2028 年市场规模将达到 1037 亿美元。然而,推动这一增长的力量已从 2020 年代初爆炸性的玩家获取,根本性地转向了更精打细算、以货币化为重心的趋势。 以量驱动的增长时代似... 阅读全文
情报 英伟达3月双更落地:DLSS 4.5定档31日解锁6倍帧,595.79驱动已发修复超频顽疾
3月,英伟达为PC游戏生态带来了一场“软硬结合”的重磅更新。一边是面向未来的DLSS 4.5技术预览,将帧生成技术推向6倍新高;另一边是立足当下的595.79 WHQL驱动,不仅护航两款年度大作,更彻底扫清了上一版本遗留的稳定性隐患。 这次更新节奏清晰:驱动已于3月10日就绪,而DLSS 4.5的核心功能将于3月31日... 阅读全文
情报 Mojang 预告”秘密内容”,下周将举办 Minecraft Live 展示会
2026 年首场 Minecraft Live 演示会将于下周举行,届时将公布即将到来的 Tiny Takeover 内容更新等信息。 Mojang 每半年举办一次的 Minecraft Live 演示会将于下周回归。与往年一样,这意味着这款沙盒游戏的粉丝们将获得大量关于即将推出的内容更新的详细信息,并"走进幕后,与精... 阅读全文
情报 Epic 为”帮助支付账单”提高《堡垒之夜》游戏内货币价格
《堡垒之夜》的玩家很快将支付更多费用却获得更少的 V-Bucks,因为 Epic Games 刚刚宣布全面提价。 近年来,我们看到了游戏硬件、游戏机和游戏本身的价格上涨。然而,看到广泛的微交易货币价格上涨是罕见的,但这正是 Epic Games 刚刚为其风靡全球的《堡垒之夜》宣布的。其名为 V-Bucks 的游戏内货币... 阅读全文
情报 英伟达紧急“救火”:发布 595.76 热修复驱动,修复电压锁频与游戏崩溃问题
在经历了《生化危机:安魂曲》首日驱动的撤回、风扇控制故障的尴尬,以及随后版本中出现的显卡电压异常后,英伟达终于按下了“暂停键”,并迅速推出了一款针对性的热修复(Hotfix)驱动程序。这次更新不仅修复了让超频玩家暴怒的时钟频率受限问题,还顺带解决了《星际公民》等热门大作的崩溃顽疾。 对于正在经历黑屏、掉帧或无法超频的用... 阅读全文
情报 微软 DirectX SDK 重大更新:着色器执行重排序 (SER) 正式落地,英特尔 Arc B 系列光追性能狂飙 90%
2周前 (03-03)
光线追踪技术正变得更“聪明”了。微软近日宣布,在其最新的 DirectX Agility SDK 中,正式将 着色器执行重排序 (Shader Execution Reordering, SER) 纳入 DXR 1.2 标准。这项曾由 NVIDIA 独占的硬件级优化技术,如今已成为开放标准,有望彻底改变 GPU 处理复... 阅读全文
情报 腾讯关闭天美蒙特利尔工作室:成立五年未发新作,全员面临遣散
据游戏媒体 Game File 报道,腾讯旗下天美工作室群位于蒙特利尔的分公司(TiMi Montreal)已正式关闭。该工作室成立于 2021 年,在运营近五年后,尚未发布任何一款游戏。此次关闭导致整个团队面临遣散。 事件经过 消息源起于一位该工作室程序员在领英(LinkedIn)上发布的帖子(随后被删除)。发帖人确... 阅读全文
情报 育碧确认多款《刺客信条》和《孤岛惊魂》新作即将推出
尽管经历了多次项目取消和裁员潮,育碧仍计划为其长寿的系列游戏推出多款新作。 如今,育碧更多是因为取消游戏和裁员潮而非新作发布而登上新闻。然而,该公司仍计划继续发展其最具代表性的系列,首席执行官伊夫·吉勒莫确认,《刺客信条》和《孤岛惊魂》都将迎来多部续作。 在接受《Variety》杂志的一次新采访时,吉勒莫透露了该公司众... 阅读全文
情报 微软游戏“斯宾塞时代”终结:传奇 CEO 退休,Sarah Bond 意外离职,AI 高管 Asha Sharma 接棒
3周前 (02-21)
微软游戏业务(Microsoft Gaming)迎来了成立以来的最大地震。 掌舵 Xbox 长达 12 年、在微软效力整整 38 年的传奇人物 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 正式宣布退休。与此同时,被视为其既定接班人的 Xbox 总裁 Sarah Bond 意外宣布离职。这一连串的人事巨震,标志着微软游戏彻... 阅读全文

