情报 《使命召唤:现代战争 4》将于 10 月 23 日登陆 Xbox、PS5 和 PC,Switch 2 版本也已公布

动视今天公布了《使命召唤:现代战争 4》,首支预告片展示了一个以北朝鲜大规模袭击为背景的 gritty 战役。该游戏将于 2026 年 10 月 23 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上发布,任天堂 Switch 2 版本将 ...... 阅读全文

情报 《星际公民》众筹突破 10 亿美元:六年涨百亿,最后 1 亿仅用半年

在游戏界,有一个名字始终伴随着争议、期待与天文数字般的资金:《星际公民》(Star Citizen)。 今天,Cloud Imperium Games(CIG)官方众筹追踪器正式显示,该项目的累计募集资金突破了 10 亿美元大关。 更令人咋 ...... 阅读全文

情报 《暗黑破坏神4》国服免费领延期至8月4日:错过再等一年,永久入库别犹豫

还没领《暗黑破坏神4》国服的玩家可以松口气了。 今日,暗黑破坏神官方微博发布公告:原定的限时免费领取活动,将延期至 2026 年 8 月 4 日 23:59:59。 这意味着,你还有大半年的时间,可以免费将这款原价 128 元的 ...... 阅读全文

情报 Epic首次曝光虚幻6引擎!《火箭联盟》将成为全球首款确认使用“虚幻引擎 6”打造的游戏

在巴黎举行的 2026 年《火箭联盟》国际冠军赛(RLCS)上,Epic Games 扔出了一颗重磅炸弹: 《火箭联盟》将成为全球首款确认使用“虚幻引擎 6”(Unreal Engine 6,简称 UE6)打造的游戏。 虽然现场没有展示具体的技术 ...... 阅读全文

情报 亏损13亿欧元仍押注AI?育碧在《孤岛惊魂7》中测试生成式AI遭内部吐槽

育碧又上新闻了,这次是因为钱,以及那个让人爱恨交织的“生成式AI”。 就在育碧刚刚公布其有史以来最糟糕的财年业绩——运营亏损高达 13亿欧元 的同时,一家知名游戏媒体 Insider Gaming 透露:育碧正在使用尚未公布的 ...... 阅读全文

情报 前 Epic 总监创业:打造“欧洲制造”的游戏引擎,挑战 Unity 与 Unreal

Unreal(虚幻)和 Unity 占据了绝大多数市场份额,而近年来,一些中国引擎也在迅速崛起。现在,一位行业老兵打算打破这个局面,打造一款真正的“欧洲引擎”。 发起人是 Arjan Brussee,名字在游戏圈可谓如雷贯耳。 他 ...... 阅读全文

情报 英伟达596.21 驱动发布:支持《PRAGMATA》DLSS 4.5,修复《明日方舟》卡顿

英伟达又推新驱动了。这次是 WHQL 认证版的 596.21,主要干了三件事:给几款新游戏加优化、修了一个老游戏的 Bug,顺便升级了自家的 AI 助手。 如果你手里有 RTX 50 系列显卡,或者正打算入手,这个驱动里藏着不少干 ...... 阅读全文

情报 Steam Deck 变身 90 年代怀旧机:Proton 11.0 支持《生化危机》初代

Valve 又给 Steam Deck 和 Linux 玩家送礼物了。 刚刚发布的 Proton 11.0-beta1 兼容层更新,不仅修了一堆恼人的 Bug,还把一堆 90 年代的经典老游戏搬上了掌机。如果你手里有台 Steam Deck,现在它不仅能跑最新的大 ...... 阅读全文

情报 英特尔新驱动更新:支持《Pragmata》,修复《Crimson Desert》显示异常

英特尔又推送了新驱动。这次是非 WHQL 版本的 32.0.101.8724,主要两件事:一是给卡普空的新动作游戏《Pragmata》提供首日支持,二是修了几个老毛病,特别是那款之前让英特尔用户头疼的《Crimson Desert》。 对于用 ...... 阅读全文

情报 七年等待终有回响!《地铁 2039》正式官宣,本周四 Xbox 展会全球首秀

阿尔乔姆的旅程结束了吗?不,它才刚刚开始新的篇章。 在让玩家苦苦等待了七年之后,著名后末日射击游戏系列《地铁》的开发商 4A Games 终于正式宣布:新作《地铁 2039》(Metro 2039)正在开发中。 更令人兴奋的是 ...... 阅读全文

情报 Rockstar Games 再遭黑客入侵!ShinyHunters 勒索倒计时,4月14日或泄密

《GTA 6》发布在即,Rockstar Games 却再次成为了主角——只不过这次是因为负面新闻。 著名黑客组织 ShinyHunters 宣布已成功入侵 Rockstar Games,并窃取了机密数据。他们发出了最后通牒:若在 2026 年 4 月 14 日前 ...... 阅读全文

情报 单根 DDR5 内存玩游戏到底卡不卡?12 款大作真实数据告诉你

组装电脑有一条沿用多年的“黄金法则”:内存必须成对插,组建双通道。 传统观点认为,单根内存会限制 CPU 的数据吞吐量,导致游戏卡顿、帧数低下。但在内存价格飙升的今天,很多预算有限的玩家忍不住想问:如果我只买 ...... 阅读全文