EA旗下《战地6》PC版开放测试期间,因强制要求玩家启用Secure Boot(安全启动)以配合反作弊工具,引发大量玩家不满。近日,游戏技术总监Christian Buhl就此发声:既为这一“必要之恶”辩护,也向因无法启用该功能而被挡在游戏外的玩家正式道歉。
争议起因:强制启用Secure Boot,玩家抱怨“门槛太高”
本月初,EA宣布《战地6》PC开放beta测试的硬性要求:玩家必须在Windows系统及BIOS设置中启用Secure Boot。这一决定迅速引发两大核心争议:
- 设备兼容性问题:部分玩家的PC因硬件老旧、系统配置特殊,无法正常启用Secure Boot——该功能对主板、操作系统版本有严格要求,手动调试过程复杂,甚至有玩家担心操作失误导致设备“变砖”;
- 权限安全顾虑:启用Secure Boot后,EA的“Javelin”反作弊工具将获得内核级系统访问权限。不少玩家对“向EA开放设备底层权限”表示担忧,认为这等同于安装“可能窥探隐私的根套件”。
Steam论坛、Reddit等平台涌现大量吐槽帖。有玩家直言:“想玩测试版,但一是怕搞坏电脑,二是不想给EA完全控制我设备的权力。”
开发者回应:道歉但不妥协,称其为“反作弊必要手段”
面对玩家质疑,《战地6》技术总监Christian Buhl在接受Eurogamer采访时,明确了EA的立场——道歉但坚持要求,核心逻辑可归结为三点:
- 承认负面影响并致歉:“我真心希望不必启用Secure Boot,它确实挡住了一部分想玩游戏的玩家——有些PC就是无法适配,这很糟糕。我们理想中的体验是让所有人都能低门槛参与,不用折腾这些设置。”
- 强调反作弊效果:Buhl坦言,Secure Boot无法“根除作弊”,但能通过内核级访问大幅提升反作弊能力。“它是我们工具箱里最强大的工具之一,能让作弊者的开发难度飙升,也让我们更容易检测和拦截作弊行为。”
- 正视“猫鼠游戏”本质:“反作弊永远没有终点,这是一场持续的博弈。我们不会完全赢,作弊者也不会,但启用Secure Boot能帮我们守住底线,让游戏环境更可靠。”
数据支撑:两天拦截33万次作弊尝试,玩家举报助力优化
EA同时公布了beta测试期间的反作弊数据,试图证明Secure Boot要求的合理性:
- 拦截成效:Javelin反作弊系统在测试前两天,就成功阻止了33万次作弊或篡改反作弊工具的尝试;
- 玩家协同:玩家通过游戏内工具提交了10.4万起“潜在作弊者”举报,这些数据已用于优化检测算法,进一步提升反作弊精度;
- 功能定位:EA在声明中强调,“Secure Boot不是万能药,而是一道额外障碍——它让作弊开发者更难制作工具,也让我们更容易发现他们的行为。”
据EA解释,启用Secure Boot后,反作弊团队可借助主板的“可信平台模块(TPM)”,监控内核级作弊、内存篡改、硬件ID伪造、虚拟机作弊等以往难以察觉的违规行为。
后续规划:反作弊持续优化,10月上线后仍是重点
尽管争议未平,但Buhl表示,团队对目前反作弊系统的表现“相当满意”,且该功能将是10月6日游戏正式上线后的“最高优先级事项”。
EA透露,未来将持续根据玩家反馈调整反作弊策略,但短期内不会取消Secure Boot要求——其核心目标是在“保障公平”与“降低门槛”之间寻找平衡,既不让作弊者破坏体验,也尽量通过简化设置流程,减少对普通玩家的困扰。
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