《巫师》系列销量破8500万,《巫师3》新DLC或将今年登场

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CD Projekt Red(CDPR)近日确认,《巫师》三部曲全球总销量已突破 8500万份,其中《巫师3:狂猎》独占 6000万份,成为波兰游戏史上最成功的作品。

《巫师》系列销量破8500万,《巫师3》新DLC或将今年登场

这一消息由 CDPR 联席 CEO 米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在 X 平台回应一份“最成功波兰游戏榜单”时透露。他同时确认:

  • 《巫师2:国王刺客》销量达 1500万份
  • 初代《巫师》销量为 1000万份

这意味着三部主线作品均已迈入“千万级”行列,而《巫师3》贡献了系列总销量的 70.5%,至今仍稳居多个“史上最佳 RPG”榜单前列。

新DLC传言再起:多方线索指向2026年发布

尽管《巫师3》于2015年首发,其生命力却远未终结。近期多项迹象表明,一款全新的付费扩展包可能正在开发中

  1. 内部人士爆料
    波兰游戏行业记者 Borys Nieśpielak 称,负责《巫师1》重制版的 Fool’s Theory 工作室,除重制项目外,也在开发《巫师3》的新扩展内容
  2. 官方暗示
    • CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 在近期财报电话会中提到,某款未具名游戏将推出“新内容”,时间窗口为 2026年
    • 诺瓦科夫斯基亦提及 Fool’s Theory 正在进行“其他项目”,语境明显超出《巫师1》重制范畴。
  3. 分析师预测
    波兰 Noble Securities 分析师 Mateusz Chrzanowski 在2025年游戏大奖后表示:

    “我们预计《巫师3》的下一个付费DLC将于2026年5月发布。”

     

《巫师》系列销量破8500万,《巫师3》新DLC或将今年登场

为何现在推新DLC?

对 CDPR 而言,此举具有多重战略意义:

  • 延续IP热度:在《巫师4》(预计2027年)正式上线前维持玩家活跃度
  • 低风险高回报:基于现有引擎与资产开发DLC,成本远低于新作
  • 社区期待强烈:《血与酒》《石之心》广受好评,玩家渴望更多杰洛特的故事

值得注意的是,《血与酒》曾被视为“完美收官”,但若新DLC聚焦于未探索的支线(如尼弗迦德政治、松鼠党后续、或陶森特之外的新区域),仍有充足叙事空间。

波兰游戏产业的高光时刻

《巫师》系列的成功也带动了整个波兰游戏生态。在同期榜单中,多款本土作品表现亮眼:

  • 《赛博朋克2077》:3500万份
  • 《消逝的光芒》:2000万份
  • 《绿色地狱》《这是我的战争》《房产达人》等均突破500万–1000万份

这印证了波兰已从“外包工坊”转型为全球重要的原创游戏输出地

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