英国政府近日宣布举办全球首届现役军人国际电子竞技比赛——国际国防电子竞技赛事(IDEG),已有超过 40 个国家确认参与,包括加拿大、波兰等盟国(美国未明确列入)。
该赛事于上周在伦敦正式启动,旨在通过竞技游戏提升军人的网络作战与战场决策能力,并借鉴乌克兰在俄乌战争中运用游戏化技术的经验。

赛事安排
- 报名开放时间:2026 年 1 月
- 资格赛:线上进行
- 总决赛:2026 年 10 月 9–11 日,在英格兰东北部桑德兰市新建的国家游戏与电子竞技竞技场举行
- 配套活动:同期举办战略峰会,聚焦网络安全、人工智能、无人机操作等前沿议题
电子竞技如何赋能现代军事?
英国国防部(MoD)强调,竞技游戏能有效培养以下关键能力:
- 同时追踪多个威胁目标
- 在高压环境下执行任务
- 实时调整战术策略
- 协调地面部队行动
这一思路深受乌克兰实战经验启发。乌军已开发多款基于游戏的无人机模拟器,用于训练操作员提升瞄准精度与反应速度。其精英“台风”无人机部队甚至将游戏玩家视为潜在新兵来源。
值得注意的是,乌军还引入游戏化激励机制:操作员通过完成打击任务获得积分,可在军方支持的 Brave1 在线商店兑换更多装备。据 9 月报道,参与该竞赛的 400 个无人机单位已累计造成约 18,000 名俄军伤亡。
此外,乌军曾于 2023 年 4 月使用 Steam Deck 作为远程控制机器炮塔的设备,进一步模糊了消费级硬件与军事应用的边界。
英国的系统性投入
英国正认真将电子竞技纳入国防体系:
- 2024 年 3 月,国防部正式承认电子竞技为官方军事运动,与射击、橄榄球等传统项目地位等同;
- 皇家海军“威尔士亲王”号航母已为船员配备高端电竞设备,用于训练与减压;
- 政府推出专项招聘计划,快速吸纳游戏玩家进入网络防御岗位,以应对技术人才短缺。
英国此举不仅是一场赛事,更是对未来战争形态的回应——在虚拟与现实日益交织的战场上,游戏技能正成为新型战斗力的一部分。(来源)


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