《密特罗德 究极4 穿越未知》革新幅度过大 早期试玩反馈呈现认知分歧

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《密特罗德 究极4 穿越未知》定于2025年12月4日发售,部分媒体已获邀参与实机试玩。当保密协议解除后,首批测试者发布了游戏前数小时的体验感受,主要涉及空间站序章及名为"狂怒绿原"的丛林区域,评价呈现两极分化。虽然存在积极评价,但萨姆斯与银河联邦士兵的互动引发担忧——尤其是一个名为麦肯齐的话痨书呆子型角色。滞留维罗斯星球的联邦部队多为典型太空陆战队员,而麦肯齐却是个聒噪搞笑的喜剧角色,这种设定明显削弱了《密特罗德》系列一贯的恐怖氛围,其不断给出明显提示的设定更令人不适。

麦肯齐对游戏体验的干扰如此显著,以致IGN评测者甚至在设置菜单中寻找关闭提示功能,最终发现唯一解决方案是通过声音设置完全关闭游戏语音。虽然这是应对游戏中恼人语音的常见方案,但绝非理想选择,更非玩家在《密特罗德》作品中预期采取的措施。

尽管该角色引发负面反响,仍需考量某些细节。首先,这些反应仅针对游戏开场阶段,目前所有预览片段均未显示该角色会像《战神》中的阿特柔斯等搭档角色那样全程烦人。

任天堂旗下系列作品虽偶有过度引导之嫌,《密特罗德》历来不属此列。有时媒体作品中刻意塑造惹人厌烦的角色,本就是为了反衬沉默主角的特质。《合金装备2》曾采用此种手法,而萨姆斯除备受争议的外包作品《密特罗德:Other M》外,始终保持着所有游戏场景中最具男子气概的沉默英雄形象。

《密特罗德 究极4 穿越未知》革新幅度过大 早期试玩反馈呈现认知分歧

除麦肯齐引发的争议外,其他负面评价主要集中于游戏整体画面表现——这受制于需要同时兼容Switch与Switch2平台。所幸Switch2版本在画质模式下支持原生4K HDR 60帧,性能模式支持1080p HDR 120帧,意味着新主机性能并未浪费。尽管画面表现存在局限,试玩者仍称赞本作强烈的艺术风格、密集的可扫描生物与建筑细节,这些要素共同构筑了沉浸式体验。此外,本作更是系列首款支持官方鼠标操作的作品,对长期通过模拟器搭配鼠标瞄准的FPS爱好者而言无疑是一大利好。

其他新游戏元素同样令人期待:摩托车载具的深入展示证实了经典的《阿基拉》式滑行动作可兼作战斗技巧,而非单纯演出效果。包括操控弹道与心灵遥感环境互动在内的新超能力系统获试玩者好评,而类似《密特罗德城》的设计风格在"狂怒绿原"等大型区域中尤为明显。

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