尽管目前在独立显卡市场的份额不足 1%,英特尔仍未放弃其 Arc 桌面 GPU 路线图。
继确认继续推进专用显卡战略后,近期多项证据表明,英特尔可能正在研发代号为 Battlemage 的下一代高端桌面显卡——Arc B770,或将首次配备 16GB 显存,并有望支持类似 英伟达 的多帧生成技术(Multi-Frame Generation)。
这些信息来自驱动代码挖掘、招聘信息以及社区技术分析,虽未获官方证实,但已勾勒出产品方向的重要轮廓。
新线索一:16GB 显存的 Battlemage 显卡浮现
知名硬件泄密者 Tomasz Gawroński 近期在英特尔最新发布的 Arc 驱动程序中,发现了一条指向“配备 16GB 显存”的 Battlemage 显卡的引用。
当前 Arc 产品线中,最高端型号是 B580(12GB) 和 A770(16GB),而 A770 属于前代 Alchemist 架构。此次出现的 16GB 配置若属于 Battlemage 系列,则极有可能对应尚未发布的 B770 型号。
这不仅意味着显存容量提升,也可能暗示:
- 更大的 GDDR6 显存位宽(或采用更高密度颗粒)
- 更高的功耗与散热设计
- 面向 1440p 游戏场景的性能定位
新线索二:招聘信息提及“高端桌面芯片”
另一条重要线索来自英特尔以色列海法办公室的一则招聘启事(由 Twitter 用户 Haze 首次分享),职位描述中明确提到:
“Design of high-end discrete desktop gaming SoC.”
翻译为:“高端独立桌面游戏 SoC 的设计。”
关键词“high-end”值得注意——截至目前,英特尔发布的 Arc 显卡均定位于入门至中端市场:
因此,“高端”很可能指的就是即将推出的 B770,作为 A770 的继任者,目标竞品可能是 英伟达RTX 5060 或 AMD Radeon RX 9060 级别产品。
不过,目前尚无证据表明英特尔计划推出对标 RTX 5080 / RX 7900 XT 的真正旗舰级显卡。该“高端”更可能是在其现有产品体系内的相对定义。
💡 补充:也有猜测认为该职位可能涉及后续架构 Celestial(天体)的研发,但时间线上更可能聚焦于 Battlemage。
技术跟进:多帧生成功能已在驱动中露出
除了硬件规格,软件层面也有新动向。
Reddit 用户 Organic-Bird 在英特尔驱动代码中发现了疑似支持 多帧生成(Multi-Frame Generation)的痕迹,包括:
- 一行标注为“Multi-frame generation”的代码注释;
- 一个图标资源,显示三个叠加的帧画面。
这一技术最早由 英伟达在其 DLSS 4 中引入,称为 Multi Frame Generation (MFG),可在两个实际渲染帧之间插入最多三帧,理论上将感知帧率提升至原来的四倍。
例如:
- 实际 60 FPS → 感知 240 FPS
- 实际 100 FPS → 感知 400 FPS
但该技术会增加输入延迟,通常仅建议在高刷新率显示器(如 240Hz+)且原生帧率稳定的游戏场景中启用。
如果英特尔能在 XeSS 技术基础上实现类似功能,将是其对抗 DLSS 4 的关键一步。
英特尔为何坚持做独显?
尽管当前 Arc 显卡市场份额低于 1%,且面临 英伟达和 AMD 的强势竞争,英特尔仍坚持投入的原因在于:
- 完整平台生态需求
从 CPU、核显到独显,构建统一的计算平台,增强 OEM 合作粘性。 - AI 与媒体引擎差异化
Arc 显卡集成强大的 AV1 编解码器和 AI 加速单元,在直播、视频创作领域具备潜力。 - 未来 SoC 整合铺垫
即便与 英伟达 合作开发结合 CPU 与 英伟达显卡 的 SoC,独立显卡仍是验证图形 IP 的重要途径。
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