Steam将结束32位Windows支持,全面转向64位架构

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绝大多数Windows用户已在64位操作系统上运行Steam,尽管该客户端一直支持传统的32位Windows版本。这个时代即将终结:随着Steam全面转向64位架构,Valve将在未来几天内停止32位系统的支持。

Valve已开始推送最新版本的Steam客户端,用户将在下次启动应用时收到更新。此次更新包含多项变更,其中最重要的一项是结束对32位Windows版本的官方支持。

Steam将结束32位Windows支持,全面转向64位架构

官方更新日志确认,Steam现已成为Windows 10和Windows 11上完全的64位应用程序。因此,从2026年1月1日起,Windows 10 32位版本——客户端仍支持的最后一个32位版本——将失去支持。

Valve表示,仅有0.01%的Steam用户仍在使用32位Windows 10运行客户端,因此这一变更对整个PC游戏生态系统的影响微乎其微。此举是在微软放弃32位Windows、转向完全64位架构五年后进行的。

现代64位Windows版本相比其32位前代产品具有明显优势。WoW64兼容性子系统使得大多数传统的32位应用程序能够无缝运行,因为现代x86-64处理器原生支持执行32位代码,几乎不会造成性能损失。

此外,64位操作系统能够寻址更多的系统内存,并且通常提供更高的稳定性。Valve表示,32位版本的Steam目前将继续在32位Windows上运行,但将不再接收更新。公司敦促受影响的用户升级到64位Windows版本,以继续获取最新的Steam功能和修复。

虽然32位支持的终止仅影响极少数用户,但此次更新也包含了一些影响更广的变化。新版Steam客户端修复了在使用NVIDIA 50系列GPU的系统上出现的H.265游戏录制错误,改进了对可疑或骚扰群组聊天消息的举报工具,并增加了对以Wii U模式运行的任天堂Switch 2 USB控制器和GameCube适配器的支持。

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