作为全球规模最大的格斗游戏赛事,Evolution冠军系列赛(简称EVO)近期迎来重大变动——美国时间8月21日,EVO官方发布“2025年业务更新”公告,确认索尼互动娱乐(SIE)将出售手中持有的EVO股份,退出赛事直接营运;不过索尼并未完全离场,而是同步宣布签署至2028年的全球赞助合约,将通过赞助与硬件产品持续支持格斗游戏社群。
EVO的发展历程:从街机小赛到全球格斗盛会
要理解此次股权变动的意义,需先回顾EVO的成长轨迹——它的前身是1995年在加州举办的“Battle by the Bay”,最初只是圣地亚哥街机游乐场的小型比赛,仅40人参与;随着格斗游戏文化的普及,赛事规模逐步扩大,自2000年代起固定移师拉斯维加斯,成为每年夏季的格斗游戏核心盛会,比赛项目涵盖《街头霸王》《铁拳》《拳皇》等经典IP,吸引全球顶尖选手与观众参与。
近年EVO的全球化布局进一步加速:除了美国本土的年度主赛事,还增设春季举办的“EVO Japan”;2025年10月,首届“EVO France”将在法国尼斯开赛;2026年,“EVO Singapore(新加坡)”也已提上日程,赛事版图覆盖欧美与亚洲核心市场。
股权变动细节:索尼退营运、NODWIN接盘,资本合作仍深度绑定
此次EVO股权调整的核心逻辑,是“营运权转让”与“核心合作保留”的分离,具体可拆解为三点:
1. 索尼:退出直接营运,保留赞助与资本关联
2021年,索尼曾与RES公司共同收购EVO并参与营运;此次股权转让后,索尼将不再直接介入赛事运营,但仍通过两大方式维持深度参与:
- 长期赞助:签署至2028年的全球赞助合约,持续为EVO提供资金与资源支持;
- 资本与产品联动:索尼集团此前已投资新接手方NODWIN Gaming,且将通过“PlayStation Tournaments”赛事平台、格斗专用硬件强化社群绑定——例如7月底刚发布的“PlayStation FlexStrike无线格斗摇杆”,便是针对格斗电竞场景设计的产品,被视为索尼深耕格斗游戏生态的重要举措。
2. 新营运方:NODWIN与RES共同持股,擅长亚洲市场运营
股权转让后,EVO将由NODWIN Gaming与原股东RES共同持有并经营。其中,NODWIN Gaming成立于2014年,总部位于印度,核心优势在于南亚及亚洲市场的电竞赛事运营与转播——曾操盘“DreamHack India”“Snapdragon Pro Series by ESL”“《特战英豪》南亚挑战赛”“PUBG Mobile Pro League”等大型赛事,业务覆盖南亚、新加坡、中国台湾、中东及中亚地区,其亚洲市场经验或为EVO后续全球化布局提供助力。
3. 另一股东变动:沙特资本Qiddiya入局引玩家争议
值得关注的是,EVO的另一大股东RES近期迎来新投资者——隶属于沙特阿拉伯“Vision 2030”计划的Qiddiya。该机构主要负责沙特大型娱乐项目与“Qiddiya City”城市建设,此次入局也引发格斗游戏社群的讨论,争议点与此前“ESL出售”“Esports World Cup(电竞世界杯,俗称石油杯)引入沙特资金”的争议类似,部分玩家对沙特资本进入电竞领域的合规性与价值观导向表达担忧。
玩家最关心的问题:《任天堂明星大乱斗》能否重返EVO?
此次股权变动公布后,格斗游戏社群反应分化:部分玩家批评EVO“引入外部资本、背离初心”;更多人则聚焦一个核心疑问——《任天堂明星大乱斗》系列能否重返EVO舞台?
回溯历史,自2021年索尼入主EVO后,任天堂旗下游戏便再未出现在EVO的比赛项目中,外界普遍推测,任天堂不愿让自家核心IP出现在索尼直接运营的赛事中,避免“为竞争对手站台”。如今索尼虽退出直接营运,但仍通过赞助与资本深度参与EVO,这一僵局能否打破成为关键。
从目前情况来看,《任天堂明星大乱斗》重返EVO的可能性依旧渺茫:一方面,索尼与任天堂的主机竞争关系未变,索尼的持续参与或仍让任天堂有所顾虑;另一方面,任天堂从未公开回应过“退出EVO”的具体原因,也未就此次股权变动释放任何积极信号,短期内赛事项目阵容或难有涉及任天堂IP的调整。
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