索尼旗下的串流游戏服务PlayStation Now,2014年就登场了,不过当时因为过高的收费定价、游戏库数量不足、连线品质差等遭到抨击,后来才逐渐改善并采行月费订阅制,玩家数量也跟着为之增长。不过这两年Google Staida 与 Xbox Game Pass 等同类服务接踵而至,让索尼感受到了竞争压力! 于是索... 阅读全文
微软这连年在积极的推动多人游戏跨平台联机功能,之前《堡垒之夜》横跨PC 、 Xbox One 、 Switch 及手机四平台互连,唯独PS4平台因为策略问题不能跨平台联机,不过近期《绝地求生》主机版也实现了跨平台联机对战功能,Xbox One 版和 PlayStation 4 版的玩家们终于可以跨平台进行联机对战了!这... 阅读全文
微软、索尼互动娱乐(SIE)、谷歌Stadia、育碧、Niantic 等21家游戏厂商在联合国气候峰会上,宣布加入联合国环境署「Playing for the Planet」项目,将共同致力减少游戏产业对环境的影响,同时提高玩家对气候变迁问题的认识。 根据联合国统计,这些游戏厂商所涵盖的玩家将可达到 9.7 亿人,希望... 阅读全文