拳头宣布终止《2XKO》开发:IP加持也没能解决格斗游戏留存难题

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拳头游戏近些年一直在尝试跳出MOBA舒适圈,顺利布局了移动端、竞技射击赛道,但这款LOL衍生格斗作品没能复制成功。项目此前就经历过工作室大规模裁员,如今官方官宣,游戏的主动开发工作即将画上句号。

根据拳头发布的博客公告:虽然游戏初期收获了一部分不错的口碑,硬核格斗玩家群体也给予肯定,但整体玩家留存表现不及预期,没有足够用户留下来,不足以支撑项目长期运营。

即便采用免费游玩模式降低入门门槛,希望吸引更多新人入坑格斗品类,现实依旧不尽人意。硬核组队格斗爱好者很喜欢《2XKO》,但大部分格斗圈之外的玩家,很难找到持续游玩的动力。

官方坦言,现阶段游戏运营成本远高于收入,持续迭代更新之后,玩家活跃度依旧没有迎来增长。

拳头宣布终止《2XKO》开发:IP加持也没能解决格斗游戏留存难题

后续安排:进入维护模式,服务器不会关停

项目并不会直接关服。

在2026年12月之前,团队依旧会完成此前承诺的内容更新,上线拉克丝、莎弥拉两位新英雄。12月推送最终补丁之后,游戏正式转入维护模式,不再规划大型版本更新。

服务器会无限期维持运行,离线模式也可以正常使用。如果未来服务器状态出现变动,拳头会提前对外公示通知。

面向现有玩家的补偿方案

为了照顾已经投入时间与金钱的玩家,拳头给出了一套处理方案:

  1. 全部格斗角色免费向所有玩家解锁;
  2. 推出一个打包绝大多数外观装饰的付费捆绑包,售价39.99美元;
  3. 8月20日之前,玩家在游戏内产生的所有购买,全部予以退款
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