逆势突围!暴雪获评Xbox FY26财年最佳工作室,暗黑4、守望先锋拉动营收大涨

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外媒Windows Central获取暴雪内部全员邮件,暴雪总裁Johanna Faries正式官宣:暴雪成为微软FY26财年Xbox旗下表现最佳工作室。眼下Xbox游戏部门风波不断,大规模裁员、工作室调整、部分IP营收下滑消息接连传出,暴雪逆势走出增长曲线,成为微软游戏业务重要支柱。

逆势突围!暴雪获评Xbox FY26财年最佳工作室,暗黑4、守望先锋拉动营收大涨

FY26财年亮眼成绩单

邮件显示,FY26是暴雪公司历史上营收第三高的财年。同时 FY25、FY26连续两个财年实现增长,这也是暴雪自FY17之后,首次达成连续增长。

值得留意:本财年暴雪并未推出全新正统新作,业绩增长依靠两款长线运营作品支撑:

  • 《暗黑破坏神4:憎恨之王》资料片持续拉动收入;
  • 《守望先锋》热度强势回升,创下2022年以来表现最好的单季度,10名英雄大型内容更新有效提振玩家活跃度。

Faries在邮件中将即将举办的 BlizzCon 2026 视作关键转折点,她表示本届嘉年华会集中展示暴雪正在推进的新项目,成为工作室迈入全新发展阶段的跳板。

重磅传闻:星际争霸新作正在开发

目前暂无官方公告,但行业消息持续传出重磅消息:暴雪正在打造全新《星际争霸》游戏。

和玩家期待的传统RTS不同,这款新项目并非即时战略游戏,而是开放世界射击作品

按照爆料信息,该项目极有可能作为BlizzCon 2026的重磅内容正式亮相。除此之外,暴雪还会持续为现有IP推出新资料片,维持长线更新节奏。

补充提醒:星际新作消息仅为业内传闻,尚未得到暴雪官方证实,一切以嘉年华现场发布为准。

背景:Xbox整体环境承压

微软收购动视暴雪之后,Xbox游戏板块持续进行战略调整,多家第一方工作室遭遇裁员、业务缩减。

在行业大环境收缩的背景下,暴雪依靠成熟服务型游戏稳住现金流,优异业绩也大概率会让暴雪在微软内部争取到更多研发资源。

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