《战争机器:E-Day》的多人测试终于要来了。
首轮抢先体验定于8月6日至10日开启,仅面向三类玩家:在Microsoft Store或Steam预购了游戏的用户,以及Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅者。一周后的8月13日至17日,公开测试版将向所有人开放。
两次测试的内容并不相同。开发商The Coalition透露,抢先体验阶段主打Horde Siege模式的进化版——这是《战争机器》系列标志性的PVE玩法。而到了公开测试,除了继续提供Horde Siege,还会加入经过打磨的4v4对战模式,让玩家提前感受竞技节奏。

值得注意的是,挑战进度、职业等级和角色成长数据会在两个测试周末之间完整继承。这意味着你不必重复刷级,可以把精力集中在体验新内容上。
参与任一测试的玩家都能解锁专属奖励,包括角色皮肤、武器涂装、旗帜和徽章。这些物品不会随测试结束消失,而是直接存入你的账户,在游戏10月6日正式发售后依然可用。更多公开测试专属奖励细节,可在《战争机器》官网查询。
这个八月注定忙碌。就在《战争机器》两轮测试结束后,《使命召唤:现代战争4》也将于8月21日启动自己的抢先体验,同样面向预购用户。该作定于10月23日发售,比《战争机器:E-Day》晚两周多。
有趣的是,这两款重磅作品都刻意避开了11月19日这个节点——那天,《GTA VI》将在Xbox Series X|S和PS5同步上线。厂商们似乎达成了某种默契:与其在同一个周末互相挤压,不如各自留出呼吸空间。对玩家来说,这反而是好事:不用在密集发售中做痛苦取舍,也能让每款游戏获得应有的关注度。
说到底,测试不只是技术验证,也是开发者与玩家之间的一次对话。你反馈的问题,可能直接影响正式版体验;你解锁的皮肤,会成为未来战场上的个人印记。这种双向奔赴,或许比单纯抢首发更有意义。


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