英伟达正式发布了 Game Ready 610.62 驱动程序。
作为获得 WHQL 认证的最新版本,它不仅为即将发售的新作《Empulse》提供了首日优化,更修复了一系列长期困扰玩家的顽固 Bug,尤其是针对《魔兽世界》、《Apex Legends》以及多显示器用户的痛点进行了重点整治。

新游戏支持:Empulse
由《Splitgate》开发商 1047 Games 打造的新 FPS 大作 《Empulse》 将于 6 月 24 日 进入抢先体验阶段。
- 技术亮点:首发即支持 DLSS 4.5 动态多帧生成 和 NVIDIA Reflex。
- 意义:这意味着玩家可以在高帧率下享受更低的延迟和更流畅的画面,充分发挥 RTX 系列显卡的性能潜力。
关键 Bug 修复
本次更新修复列表相当丰富,涵盖了稳定性、视觉错误和显示兼容性:
- 游戏稳定性与视觉修复:
- 《魔兽世界》:改进了游戏整体稳定性,减少崩溃风险。
- 《Apex Legends》:修复了长时间游玩后偶尔出现的视觉损坏(如花屏、贴图错误)。
- DirectX 11 游戏:解决了启用“平滑运动”(Smooth Motion)时可能出现的抖动、残影或启动崩溃问题。
- DLSS 与多显示器优化:
- DLSS 设置灰显:修复了部分用户在更新到 610.47 驱动后,游戏中 DLSS 选项变灰无法调整的问题。
- 多屏稳定性:显著改善了在多显示器配置下,同时开启 V-SYNC(垂直同步) 和 DLSS 帧生成 时的游戏稳定性。这对主播和多任务用户来说是重大利好。
- 显示与硬件兼容性:
- G-SYNC 帧节奏:解决了在特定显示器上启用 G-SYNC 时的帧生成时间(Frame Pacing)异常问题。
- EDID 识别:修复了某些显示器因无法读取 EDID 而被错误识别为“NVIDIA NV-Failsafe”的问题。
- 睡眠唤醒:解决了部分显示器从睡眠模式唤醒失败的黑屏问题。
- 系统稳定性:提升了系统在创建新内存分配时的常规稳定性。
已知问题
英伟达仅列出了一个已知问题:
- “最高性能优先”电源管理模式:在某些情况下可能无法正确应用。如果你依赖此模式来锁定高频,可能需要暂时通过第三方工具(如 MSI Afterburner)手动管理频率,或等待后续补丁。
建议
- 《Empulse》玩家:务必在安装游戏前更新至此驱动,以解锁 DLSS 4.5 和 Reflex 支持。
- 多显示器用户:如果你之前遇到过开启帧生成后系统卡顿或崩溃的问题,这次更新值得立即安装。
- 《魔兽世界》/《Apex》玩家:修复了影响体验的关键 Bug,建议更新以获得更稳定的竞技环境。
如何更新?
通过 GeForce Experience、NVIDIA App 或前往 NVIDIA 官网 下载最新驱动。


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