育碧又上新闻了,这次是因为钱,以及那个让人爱恨交织的“生成式AI”。
就在育碧刚刚公布其有史以来最糟糕的财年业绩——运营亏损高达 13亿欧元 的同时,一家知名游戏媒体 Insider Gaming 透露:育碧正在使用尚未公布的《孤岛惊魂7》早期版本,作为其生成式AI工具的测试平台。
更扎心的是,据内部人士 Tom Henderson 透露,目前的测试结果 “看起来很糟糕”。

AI是救星还是毒药?
面对巨额亏损、净预订额下降17.4%、取消7个项目、裁员1200人的困境,育碧管理层似乎认为 AI 是破局的关键。
在最新的财报中,育碧明确表示正在“加速投资”生成式 AI,重点包括:
- Teammates 项目:基于 Google Gemini 构建的实验性 NPC 系统,能让 NPC 记住玩家信息并进行动态对话。
- AI 驱动的质量保证机器人:旨在自动化测试流程,降低人力成本。
- 动态 NPC 系统:让非玩家角色能更实时地适应玩家行为。
然而,理想很丰满,现实很骨感。Henderson 指出,目前在《孤岛惊魂7》研发版中看到的 AI 表现并不理想。虽然他强调这仅是内部研发测试,与最终成品无关,但这无疑给外界敲响了警钟:在技术尚未成熟时强行上马,可能会牺牲游戏体验。
历史的阴影:从 Quartz NFT 到生成式 AI
育碧对新兴技术的热情,总显得有些“盲目”。
回想2021年,育碧曾大力推行 Quartz NFT 平台,试图在《幽灵行动:断点》中引入数字藏品概念。结果遭到玩家社区的强烈抵制,最终不得不悄悄放弃。
如今,生成式 AI 似乎成了新的“Quartz”。尽管育碧声称 AI 是为了“丰富玩家体验”,但在玩家眼中,这更像是一种削减开发成本、替代创意人员的手段。此前,当育碧在重组公告中强调“加速投资面向玩家的生成式 AI”时,其股价单日暴跌 34%,市值一度跌破10亿欧元。
《孤岛惊魂7》会受影响吗?
目前来看,可能性不大。
- 测试性质:Henderson 澄清,目前的 AI 测试仅用于研发目的,旨在探索技术边界,而非直接植入游戏。
- 时间窗口:育碧确认,《孤岛惊魂》、《刺客信条》和《幽灵行动》的新作将在 2029年3月前 发布。这意味着《孤岛惊魂7》仍有数年的开发周期,技术迭代空间巨大。
- 独立项目:AI 实验项目“Teammates”与《孤岛惊魂7》的开发团队是分离的。
写在最后
育碧正处于一个危险的十字路口。
一方面,它需要削减成本、提高效率来止住财务出血;另一方面,它必须守住游戏品质的底线,避免重蹈 NFT 项目的覆辙。
生成式 AI 确实有潜力改变游戏开发流程,比如在 NPC 对话、场景生成或自动化测试上提供帮助。但如果为了追求“科技感”或节省成本,而牺牲了游戏的灵魂和一致性,那么等待育碧的,可能不仅是财务上的亏损,更是玩家信任的彻底崩塌。
对于玩家来说,我们只希望《孤岛惊魂7》能是一款好玩的游戏,而不是一个充满 bug 和尴尬对话的 AI 试验品。毕竟,在游戏世界里,好玩才是硬道理。


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