微软刚刚宣布,您现在可以在所有基于 Arm 架构的 Windows 11 设备上安装 Xbox 应用。Windows 体验博客 表示,超过 85% 的 Game Pass 游戏库与运行在 Arm 架构处理器上的 Windows 11 设备兼容,并且公司正在继续扩大对剩余游戏的支持。这则消息传来之际,据报道英伟达将于本季度推出基于 Arm 架构的 N1X 游戏笔记本电脑,挑战仍在游戏 PC 行业占据主导地位的成熟 x86 架构,并为高通的骁龙 X SoC 提供替代选择。

"玩家现在可以在基于 Arm 架构的 Windows 11 PC 上下载并畅玩 Xbox PC 应用游戏库中的众多游戏," 该公司在其博文中表示。"如今,超过 85% 的 Game Pass 游戏库兼容这些 PC,我们正积极与合作伙伴合作,进一步扩大支持范围。对于那些尚未支持本地运行的游戏,在我们与合作伙伴扩展兼容性的同时,Xbox 云游戏仍然是快速开始游玩的便捷方式。"
公司通过持续开发 Prism 模拟器 实现了这一目标。该模拟器旨在在 Arm 硬件上运行 x86/x64 应用程序。增加对 AVX 和 AVX2 的支持扩大了对多款现代游戏的兼容性,而对 Epic Anti-Cheat 反作弊系统的支持意味着您可以继续在基于 Arm 架构的 Windows 11 PC 上玩热门的多人游戏。
这对游戏玩家来说将是个极好的消息,因为这将在游戏硬件方面为他们提供更多选择。尽管许多人认为 x86 处理器仍然能提供更强大的原始性能,但基于 Arm 架构芯片的高效性对于喜欢移动游戏的玩家来说无疑具有吸引力。手持游戏机制造商 Ayaneo 多年来一直在制造基于 Arm 架构的设备,例如搭载骁龙 G3x Gen 2 的 Pocket S,但由于缺乏针对 Arm SoC 的 PC 游戏,该设备主要设计用于安卓游戏。此次公告可能会推动手持游戏机制造商开发基于 Arm 架构的选项,让我们能够在电池供电下玩 PC 游戏的时间,远超通常从 x86 设备上获得的时长。
Arm 对 x86 主导地位的威胁使得长期的竞争对手英特尔和 AMD 走到了一起,两家公司于 2024 年共同成立了 x86 生态系统咨询小组。到其成立一周年之际,我们已经看到 AMD 和英特尔同意为未来及后续处理器支持一些技术,例如高级矩阵扩展、AVX10、灵活返回和事件交付以及 x86 内存标记。
Xbox 应用对基于 Arm 架构处理器游戏的支持将对 x86 构成威胁,尤其是在众多游戏已兼容该系统的当下。甚至 Steam 也在尝试 Arm 兼容性,其客户端应用在 2025 年增加了对 Apple 芯片的原生支持。尽管这可能让英特尔和 AMD 对其双头垄断(尤其是在游戏 PC 领域)感到紧张,但这对于游戏玩家和消费者来说只会是好消息,因为它将推动不同指令集架构之间的竞争,甚至可能成为引领处理器更多创新的引擎。


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