Steam Linux 份额微降至 3.19%,但长期增长趋势未改

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尽管关于Windows 10 生命周期结束以及建议人们转向 Linux 的讨论很多,但根据 Steam 上 Linux 的市场份额来看,实际切换的规模似乎最多也只能算温和。2025年12月,Linux 的市场份额为 3.19%,较11月的历史最高点 3.2% 环比小幅下降了 0.01%。

尽管12月的表现较11月有所回落,但 Steam on Linux 的同比增长态势一直较好。2024年12月,其市场份额为 2.29%,而2023年12月还低于 2% 的水平。

AMD CPU 在游戏玩家中使用最为普遍,使用率达到了 71.93% 的历史新高,环比增长了 5.2%。值得注意的是,Steam on Linux 玩家中使用 AMD CPU 的比例,显著高于 Windows 平台玩家(47.27%)。

此外,Steam Deck 的自定义 GPU 占据了 Linux GPU 市场 21.4% 的份额,这表明约有五分之一的 Linux 游戏玩家正在使用这款基于 Arch Linux 的 SteamOS 掌机。SteamOS 的采用是 Steam on Linux 增长的主要驱动力之一,而Steam Play (Proton) 的持续成熟(它允许你在 Linux 上玩非 Linux 游戏)也起到了很大的推动作用。

展望未来,得益于 Steam Frame 和新的 Steam Machine 迭代等即将推出的硬件,Steam on Linux 预计将实现进一步增长。关于我们在12月看到的份额下滑,另一个值得注意的有趣点是 Linux 平台 Steam 用户的绝对数量。

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