Valve 近日发布了 Steam 平台 2025 年度畅销游戏初步榜单(截至 12 月 1 日收入数据)。尽管最终榜单将在 2026 年 1 月 1 日更新、纳入完整 12 月销售数据,但当前信息已清晰勾勒出今年游戏市场的几大关键趋势:3A 大作仍占主导,但独立游戏正以前所未有的姿态与之同台竞技。
Valve 按收入将游戏划分为“铂金级”(前 12)与“黄金级”(13–24),但同一级别内不提供具体排序(顺序为随机)。目前可确认的 24 款年度畅销游戏中,既有行业巨头,也有小团队爆款。

年度畅销榜:3A 与独立并存
铂金级(收入 Top 12)
- 《R.E.P.O.》
- 《使命召唤》(系列合并统计)
- 《漫威争锋》
- 《战地 6》
- 《ARC Raiders》
- 《绝地求生》
- 《Apex英雄》
- 《一级管制》
- 《无主之地 4》
- 《反恐精英 2》
- 《Dota 2》
- 《怪物猎人:荒野》
黄金级(收入 13–24)
- 《博德之门 3》
- 《幻影深渊:远征33》
- 《上古卷轴 IV:湮没 重制版》
- 《天国降临:拯救 2》
- 《分歧虚构》
- 《EA Sports FC 26》
- 《赛博朋克 2077》
- 《黎明杀机》
- 《艾尔登法环:夜之王朝》
- 《星际战甲》
- 《荒野大镖客:救赎 2》
- 《绝地潜兵 2》
值得注意的是,《R.E.P.O.》与《一级管制》这类小体量独立游戏,成功跻身收入金字塔顶端,与《战地 6》《怪物猎人:荒野》等 3A 作品并列。它们通常具备低价、强合作玩法、高社交传播性等特征,代表了当前独立游戏的一种新兴范式。
新作表现:期待值与市场回报的双重验证
Valve 同时发布了 2025 年度新游戏榜单(基于发售后两周内收入)。与年度总榜高度重合,但有几款作品的上榜更具标志性意义:
年度新游戏铂金级(Top 12)
- 《ARC Raiders》
- 《沙丘:觉醒》
- 《EA Sports FC 26》
- 《战地 6》
- 《怪物猎人:荒野》
- 《文明 VII》
- 《艾尔登法环:夜之王朝》
- 《上古卷轴 IV:湮没 重制版》
- 《一级管制》
- 《空洞骑士:丝之歌》
- 《天国降临:拯救 2》
- 《无主之地 4》
《丝之歌》的入选尤为引人注目。这款跳票多年、备受期待的类银河城续作,9 月发售时一度压垮全平台服务器,其商业成功印证了高质量独立 IP 的长期价值。《天国降临2》则凭借扎实的历史沉浸感与开放世界设计,意外获得 TGA 年度游戏提名,并在收入端获得市场认可。
其他观察:平台、玩家与趋势
- Steam Deck 表现:《丝之歌》与《哈迪斯 II》并列 Steam Deck 2025 年游玩次数最多的游戏,显示高完成度、键鼠兼容良好的独立游戏在掌机平台仍有巨大优势。
- 试玩版热度:年度最受欢迎试玩版包括《一级管制》《剑星》《怪物猎人:荒野》的性能测试工具,反映玩家对硬件兼容性与优化的重视。
- 《战地 6》的成功:据行业分析,该作已成为近二十年少数在首发销量上超越《使命召唤》的 FPS 作品,标志 EA 在多人射击领域的强势回归。
- 《使命召唤》的隐忧:尽管系列总收入仍居高位,但自 2023 年统一启动器后,单作活跃度持续下滑。今年新作《黑色行动 7》虽通过 Game Pass 获得大量玩家,但对 Steam 收入贡献可能有限。


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