2025 年即将结束,因此微软认为有必要强调其在今年为传统 PC 和像 ROG Xbox Ally 这样的手持设备改进游戏体验的所有方式。该公司声称,Windows 11 上的游戏体验在 2025 年变得更快、更便携,视觉效果也更出色。

实现这一点的途径之一是与华硕和 AMD 合作打造创新的手持设备硬件。其他改进包括:
- 为手持设备提供 Xbox 全屏体验 (FSE)
- 高级着色器交付 (ASD)
- 系统级性能提升
- 适用于 Arm 版 Windows 的 Xbox PC 应用本地游戏(预览版)
- 扩展的 Prism 兼容性
- 适用于 Arm 版 Windows 的原生反作弊支持
- DirectX 光线追踪 1.2 (DXR 1.2)
- 神经渲染(预览版)
- 对 蓝牙 LE 音频 的改进
现在,微软打算在 2026 年基于所有这些基础,进行更多的改进。这包括为更多形态的设备(如传统 PC 和二合一设备)提供 Xbox 全屏体验 (FSE)。它目前面向预览体验成员提供预览版。同样,高级着色器交付 (ASD) 也正在扩展,以覆盖更多在 ROG Xbox Ally 手持设备上的游戏。
此外,通过 自动超级分辨率 (Auto SR) 实现的AI 驱动的图像增强,最初专属于搭载骁龙 X 处理器的 Copilot+ PC,现在将作为公开预览版登陆 ROG Xbox Ally X(运行在 AMD 的 Ryzen AI NPU 上)。该公司还承诺未来会带来一些性能优势,指出:
我们致力于让 Windows 成为最佳的游戏平台,并将继续优化对游戏最重要的系统行为:后台工作负载管理、电源和调度改进、图形堆栈优化以及驱动程序更新。
微软鼓励希望站在技术前沿的游戏玩家加入 Windows 和 Xbox 预览体验计划。它还计划在 2026 年 3 月的 GDC 大会上分享有关即将推出功能的更多信息。


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