基准测试揭示:SteamOS 在集显平台优势明显,独显环境下仍难全面超越 Windows

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多项基准测试表明,通过兼容层在 Linux 上运行的 Windows 游戏有时性能更好,但这种优势往往取决于游戏或硬件平台对 Linux 的优化程度。旨在模拟 Steam Machine 级别硬件和主流游戏 PC 的新基准测试揭示,Linux 的最大性能提升仍然出现在集成显卡系统上,而在配备独立显卡的设备上,性能改善则参差不齐。即便如此,结果显示 Linux 游戏整体以及 Valve 在该领域的雄心,前景越来越令人鼓舞。

Ars Technica 最近的基准测试显示,SteamOS 相对于 Windows 11 的性能优势在配备独立显卡的设备上基本消失,有时甚至逆转。此外,Valve 的 Linux 发行版和兼容层似乎会加剧仅有 8GB 显存的 GPU 上的性能问题。

随着掌上游戏 PC 的激增,之前的测试表明,安装 SteamOS 或类似的 Linux 变体(如 Bazzite)通常会提高性能。即使是在华硕 ROG Ally 上,尽管微软已尝试为该设备优化 Windows,这一点也仍然成立。

为了更仔细地观察,Ars 在多款 Radeon 桌面显卡上对几款游戏进行了基准测试。他们构建了一个模拟 Valve 即将推出的 Steam Machine 迷你 PC 的测试系统,配备 AMD Ryzen 7 7700X CPU华擎 B650 Pro RS 主板和 32GB DDR5-6000 内存。Steam Machine 的 16GB 系统内存对于所有测试的游戏来说很可能绰绰有余。

基准测试揭示:SteamOS 在集显平台优势明显,独显环境下仍难全面超越 Windows

尽管不同游戏之间的性能表现各异,但一些趋势仍然明显。在《赛博朋克 2077》、《Returnal》和《刺客信条:英灵殿》中,两个操作系统基本持平,考虑到其翻译层的开销,这对 SteamOS 来说是令人印象深刻的表现。

然而,在启用光追后,对比变得复杂起来。在《赛博朋克 2077》的"极致 RT"设置下,Windows 领先,而在《Returnal》的"Epic RT"预设下,SteamOS 基本能跟上——除了在 8GB 显存的 Radeon RX 7600 上。两款游戏的光追都触及了该 GPU 紧张的显存限制,导致帧率骤降。

《极限竞速:地平线 5》显示了一种独特的模式。在集成显卡(如 Radeon 780M 和 Ryzen AI Max 8060S)上,SteamOS 与 Windows 不相上下,但在所有独立显卡上,Windows 都显著领先。不过,在 SteamOS 下,该游戏的"极致 RT"设置在 RX 7600 上仍可玩。

《无主之地 3》是最一贯倾向于 Windows 的游戏,即使在 780M 和 8060S 集成显卡上也是如此。在早前的测试中,它也是少数几款在掌机上更青睐微软操作系统的游戏之一。

基准测试揭示:SteamOS 在集显平台优势明显,独显环境下仍难全面超越 Windows

总体而言,考虑到 Steam Machine 的定制专用显卡与 RX 7600 非常相似并且仅有 8GB GDDR6 显存,这些结果引发了担忧。Valve 已经意识到这个问题,并正在努力改进。Ars 的测试使用了最新的 SteamOS 镜像,该镜像目前主要针对掌上设备 Steam Deck 进行了优化。Valve 可能会在明年初发布 Steam Machine 之前,发布更新后的驱动程序。

这些基准测试也有助于解释为何 Valve 的 Linux 发行版尚未普遍可用。Valve 计划为掌机和台式机发布官方版本,但在准备好让所有人使用之前,可能需要额外的内部测试和优化。

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