RTX 50 系列用户现可在支持的游戏中获得 GPU 加速的 PhysX 物理效果。
英伟达进行了一次策略调整,重新为 RTX 50 系列 GPU 带来了对 32 位 GPU 加速 PhysX 游戏 的支持,而该公司曾在今年 2 月悄然终止了该技术支持。在近期发布的最新 GeForce Game Ready 驱动公告中,英伟达确认将为热门 PhysX 加速游戏提供定制支持,使最新 RTX 50 系列 GPU 能够获得完整性能表现,与上一代 GPU 的现有支持保持一致。

PhysX 是英伟达最古老的技术之一,起源于 2004 年公司收购 Ageia 之时。作为一款物理模拟 SDK,它负责处理布娃娃系统、布料、粒子、流体等高级物理效果。其核心承诺是将物理计算工作从 CPU 转移到 GPU,以获得更佳性能和更细腻的效果。目前已支持的游戏包括:
- 《爱丽丝:疯狂回归》
- 《刺客信条 IV:黑旗》
- 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
- 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
- 《无主之地 2》
- 《黑手党 2》
- 《地铁 2033》
- 《地铁:最后的曙光》
- 《镜之边缘》
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》预计将于 2026 年 获得支持。
在英伟达将该技术适配至 GeForce GPU 后,PhysX 被广泛应用于热门 AAA 游戏大作中,包括蝙蝠侠阿卡姆三部曲、《无主之地 2》《巫师 3》《地铁:最后的曙光》《地铁:离去》《地铁 2033》《镜之边缘》以及多部早期的《刺客信条》作品。
至 2010 年代末期,随着更灵活、跨平台的物理解决方案出现,PhysX 的采用率显著放缓。其最大局限之一是对 CUDA 的依赖,这使其仅能用于英伟达 GPU,并无法在竞争硬件、游戏主机和移动设备上运行。英伟达也逐渐停止了对某些功能的支持,导致部分开发者(如 2018 年《星际战甲》团队)转向基于或受 PhysX 启发的自定义框架。
最新的 Game Ready 驱动更新还为即将于 12 月 9 日发布的《战地 6》“冬季攻势”更新带来游戏优化。英伟达表示,玩家可预期平均帧率提升 3.8 倍,在启用 DLSS 4、多帧生成和 DLSS 超级分辨率的情况下,台式机可实现高达 460 帧/秒,RTX 50 系列笔记本在 4K 超高画质下可达 310 帧/秒。此外,最新驱动还提升了《使命召唤:黑色行动 7》中 DLSS 光线重建的保真度。
用户可访问英伟达官方驱动下载页面,从下拉菜单中选择产品型号和操作系统后点击搜索下载,或通过英伟达应用自动检测硬件并安装最新驱动。


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