Valve明确Steam Deck 2发布前提:需芯片技术突破,能效比提升超50%

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在Valve本周推出三款新硬件(Steam Machine、Steam Frame VR、Steam Controller 2)引发玩家关注后,“Steam Deck 2何时到来”成为核心疑问。对此,Valve软件工程师Pierre-Loup Griffais在接受IGN采访时明确表态:除非芯片技术出现突破性进展,实现远超现有水平的能效比提升,否则不会推出这款四年老设备的继任者。

Valve明确Steam Deck 2发布前提:需芯片技术突破,能效比提升超50%

核心发布标准:拒绝“小幅度升级”,追求“界限分明”的体验飞跃

Valve对Steam Deck 2的核心要求是“升级价值足够显著”,而非简单的性能堆砌:

  • 性能目标:不满足于20%、30%甚至50%的性能提升,且电池续航需保持或提升;
  • 核心诉求:追求“更界限分明的升级”,让玩家能直观感受到体验飞跃,使其作为独立产品具备足够购买意义;
  • 技术焦点:关键在于SoC(片上系统)的进步,包括芯片性能与架构改进,目前行业内尚无符合Valve预期的方案。

Griffais透露,Valve已对下一代Steam Deck的形态有了清晰构想,但技术落地的前提是芯片能支撑“真正的下一代性能”,否则不会仓促推出。

能效比是关键:既要性能,更要解决续航痛点

对Valve而言,Steam Deck 2的电池续航与性能提升同等重要,甚至是重点优化方向:

  • 现有短板:初代Steam Deck的电池续航一直不是强项,这也是Valve决心在下一代产品中解决的核心问题;
  • 平衡要求:新设备需在性能大幅提升的同时,维持或延长电池续航,避免“性能升级、续航缩水”的情况;
  • 技术依赖:这一目标的实现,高度依赖芯片能效比的突破性提升——在提供更强性能的同时,控制功耗增长。

行业技术对比:当前硬件仍未达预期

自2022年2月Steam Deck发布以来,便携游戏芯片已取得一定进展,但仍未满足Valve的高标准:

  • 初代Steam Deck配置:4核Zen 2 APU,基于RDNA 2的GPU(8个计算单元);
  • 竞品芯片水平:新款ROG Ally X搭载AMD Ryzen Z2 Extreme(Zen 5架构),8核设计,RDNA 3.5架构的Radeon 890M GPU(16个计算单元);
  • Valve的判断:即便竞品芯片性能有提升,但从“能效比飞跃”的标准来看,仍未达到Steam Deck 2的技术门槛。

价格与发布时间:暂无明确信息,爆料指向2028年

1. 价格预期

Valve未透露Steam Deck 2的价格区间,但结合现有产品定位可推测:

  • 参考基准:Steam Deck OLED版售价549美元,竞品ROG Ally X售价1000美元;
  • 可能定位:价格大概率介于两者之间,且更偏向中低端,延续初代的高性价比路线。

2. 发布时间预测

目前Valve未给出任何时间线索,行业爆料与产品规划显示:

  • 爆料消息:知名爆料人KeplerL2预测,Steam Deck 2可能要到2028年才会问世,届时AMD有望推出基于Zen 6和RDNA 5的APU;
  • 近期重心:Valve在可预见的未来将专注于2026年推出的三款新硬件(Steam Machine、Steam Frame VR、Steam Controller 2),短期内不会投入主要精力到Steam Deck 2的发布中。
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