《GTA 6》延期风波引发对Rockstar Games破坏工会的指控

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在Rockstar Games宣布再次推迟《GTA 6》的几天前,公司解雇了30至40名员工。根据一名现Rockstar开发者(经GTAForums版主认证)及英国独立工会的声明,此举涉嫌破坏工会组织。尽管有传闻称延期与裁员无关(考虑到Rockstar庞大的开发团队规模),但时间点的巧合仍引发质疑,多方谴责Rockstar此举手段卑劣。

《GTA 6》延期风波引发对Rockstar Games破坏工会的指控

11月5日,Rockstar向彭博社发表官方声明,称解雇源于"严重不当行为",具体指"对少数在公开论坛传播讨论机密信息的员工采取行动,这违反公司政策,与员工加入工会或参与工会活动的权利无关"。该声明是对英国独立工会指控的回应,该工会称这是"游戏行业史上最公然无情的破坏工会行为"。

次日,匿名Rockstar员工在GTAForums发帖(经版主认证为真实),描绘了截然不同的场景:员工收到简短解雇信,称其因在Discord发言构成"严重不当行为";公司未提供证据且拒绝工会代表参与会议;未到岗员工仅通过电话被解雇。据描述,一名员工在通话中惊恐发作,人事部门却直接挂断——解雇通话仅持续2分钟,线下会谈也仅5分钟。

据该员工透露,这些员工仅在Rockstar员工与工会官员专用的私密Discord服务器中讨论工作条件与工会组织。工会刚达到10%会员门槛获得集体谈判资格,大规模解雇恐使公司未来可肆意阻止员工组建完整谈判权的工会。目前工会正通过法律途径争取所有被解雇员工复职。

作为被称为"史上最大规模游戏发布"的《GTA 6》,临近发售时的大规模裁员与破坏工会传闻为Rockstar蒙上阴影。若指控属实,Rockstar及Take-Two高层不仅涉嫌营造恶劣工作环境,甚至可能正是游戏屡次延期的根源。虽然官方将延期归因于"打磨需求",但资深开发人员遭集体清洗的事实,令人质疑游戏品质优化是否真是公司的优先事项。

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