据《The Verge》报道,微软正在内部测试一项新的 免费层级 Xbox 云游戏(Cloud Gaming)服务,该计划将无需 Game Pass 订阅即可使用,但会通过广告支持运营。
这一动向标志着 Xbox 云游戏策略可能发生重大转变——从完全依赖订阅制,转向引入“免费+广告”的混合模式。
免费版云游戏的核心机制(基于当前爆料)
根据知情人士透露,该免费计划的主要设计如下:
- 前置视频广告:每次游戏会话开始前播放广告,时长最长可达 2分钟;
- 单次会话限时1小时,结束后需重新启动;
- 每月总时长上限为5小时,防止用户连续使用;
- 游戏库受限:仅限参与“Free Play Days”(周末试玩)和“Xbox Retro Classics”项目的游戏;
- 支持已购游戏串流:用户可流式传输自己拥有的数字版游戏;
- 多平台覆盖:预计支持 PC、移动设备、Xbox 主机及兼容浏览器。
目前尚无关于分辨率或码率的具体信息。作为对比:
- Game Pass Ultimate 支持最高 1440p @ 30 Mbps
- Essential / Plus 用户自2025年起可使用云游戏,限制在 1080p @ 12 Mbps
⚠️ 注意:所有功能仍在测试阶段,最终形态可能调整。
广告是否已出现在付费服务中?
更引人关注的是,有迹象表明广告不仅限于未来的免费层。
Twitter 用户 Natalya Sirinova 发布了一段视频,声称其在使用 Game Pass Ultimate 流式传输《战争机器:重制版》(Gears of War: Reloaded)时,在加载过程中出现了一段约30秒的品牌宣传视频,内容为 Dior Men 2025 春季系列广告。
我们无法独立验证该视频的真实性。经初步观察:
- 广告位置位于屏幕底部,与 Xbox 云游戏常规 UI 不符;
- 字体样式和排版与其他系统元素存在差异;
- 视频可能存在后期合成痕迹。
因此,该事件尚不能确认为真实发生的系统推送,但已引发社区对“即使付费也可能遭遇广告”的担忧。
微软目前未对此作出回应。
背景回顾:Xbox 云游戏的演进路径
过去几年中,Xbox 云游戏一直绑定 Game Pass Ultimate 订阅。然而,随着市场竞争加剧(如 NVIDIA GeForce NOW、Amazon Luna 推出免费 tier),微软逐步放宽访问门槛:
- 2025年初:允许 Game Pass Essential 和 Plus 用户访问云游戏(含广告?待确认)
- 此前尝试:《堡垒之夜》曾作为无广告免费体验的独占入口
- 当前进展:即将宣布公开测试,全面上线预计数月后
此次推出的广告支持模式,可能是为了扩大用户基础、吸引轻度玩家,并探索除订阅外的收入来源。
商业逻辑与潜在挑战
0条评论