AMD FSR 4 正式落地:超85款游戏已支持,多数 FSR 3.1 游戏可一键升级

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AMD 近日正式宣布,其新一代超分辨率技术 FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)现已在最新发布的 Adrenalin 25.9.1 驱动程序中全面启用,支持范围覆盖超过 85 款游戏,并可为“大多数支持 FSR 3.1 和 DirectX 12 的游戏”提供兼容性支持。

这意味着,即使某款游戏尚未原生集成 FSR 4,用户仍可通过驱动层强制启用,享受最新的 AI 驱动画质与性能提升。

AMD FSR 4 正式落地:超85款游戏已支持,多数 FSR 3.1 游戏可一键升级

FSR 4 是什么?为何重要?

FSR 4 是 AMD 继 FSR 3 之后的又一次重大升级,首次随今年 3 月发布的 Radeon RX 9000 系列显卡一同推出。它不仅是对前代技术的迭代,更是 AMD 在 AI 超分辨率领域对标 Nvidia DLSS 4 的关键布局。

与依赖专用 AI 硬件的 DLSS 不同,FSR 4 完全基于通用计算架构,可在 AMD、Nvidia 甚至集成显卡上运行,具备更广泛的兼容性。

其核心技术亮点包括:

  • AI 驱动的超分辨率:利用机器学习算法,在低分辨率渲染基础上智能预测并重建细节,输出接近原生分辨率的画质。
  • 集成帧生成技术:延续 FSR 3 的运动补偿帧生成(MCFD),进一步提升帧率流畅度。
  • 驱动层覆盖机制:通过 Adrenalin 驱动,可将 FSR 4 替换游戏内集成的 FSR 3.1 实现,实现“无须开发者更新”的功能升级。

AMD 表示:“FSR 4 能在低分辨率下智能补偿丢失的像素,提供高性能且清晰的高清视觉效果,媲美原生画质。”

如何启用?用户操作简单

对于尚未原生支持 FSR 4 但已支持 FSR 3.1 的游戏,用户可通过以下步骤启用:

  1. 安装 AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1 或更高版本驱动;
  2. 在游戏设置中开启 FSR 3.1;
  3. 进入 AMD 驱动控制面板,找到“FSR 覆盖”或“FSR 版本控制”选项;
  4. 选择“使用 FSR 4”即可完成切换。

该机制允许驱动程序在运行时用 FSR 4 替代游戏内置的 FSR 3.1 实现,实现画质与性能的双重优化。

支持游戏持续扩展

截至目前,已有超过 85 款游戏获得官方 FSR 4 支持,其中包括:

  • 《赛博朋克 2077》
  • 《对马岛之魂》(PC 版)
  • 《F1 25》
  • 《生化危机 4 重制版》
  • 《地狱之刃 2:塞娜的史诗》

随着驱动和游戏生态的持续更新,更多作品将陆续加入支持列表。

实际表现:画质更稳,延迟更低

根据初步测试反馈,FSR 4 在以下方面相较 FSR 3.1 有明显改进:

  • 画质稳定性:减少边缘锯齿与纹理闪烁,尤其在动态场景中表现更优;
  • AI 帧生成效率:帧生成延迟进一步降低,配合 Radeon Anti-Lag 技术,整体响应更灵敏;
  • 兼容性提升:在非 AMD 显卡上也能启用,为更多玩家提供升级路径。
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