《使命召唤》(简称COD)即将登陆大银幕——微软旗下的动视与派拉蒙(近期以80亿美元完成与Skydance的合并)已达成合作协议,一款《使命召唤》真人电影改编作品正在制作中。据《Variety》报道,此次合作不仅聚焦单部电影的开发,更包含了潜在的长期规划:打造横跨电影与电视剧的“《使命召唤》宇宙”。
双方表态:以“粉丝视角”打造标杆级改编作品
对于此次合作,动视与派拉蒙的核心负责人均强调“尊重IP遗产”与“满足粉丝期待”的决心,明确了影片的创作基调。
派拉蒙:以《壮志凌云2》的严谨态度打磨COD
派拉蒙董事长兼首席执行官David Ellison本身就是COD的忠实玩家,他在声明中直言此次合作是“梦想成真”:
“从原版《使命召唤》的盟军战役,到《现代战争》《黑色行动》系列,我在这个热爱的IP上投入了无数小时。能受动视和全球玩家委托,将这个非凡的叙事宇宙搬上大银幕,既是荣誉,也是不容懈怠的责任。我们会以制作《壮志凌云:独行侠》时的严谨与极致标准来对待这部电影——既要让老粉丝热血沸腾,也要吸引新一代观众。”
动视:延续游戏的“动作与故事双核心”
动视总裁Rob Kostich则表示,电影将忠实还原COD的核心魅力:
“二十年来,《使命召唤》始终以震撼的动作场面和紧凑的故事抓住玩家的心,凝聚了全球数百万粉丝。我们与派拉蒙的合作,就是要把这种身临其境的紧张感带到大银幕上。这部电影会致敬IP的精髓,同时拓展更多可能性,我们的目标很明确:打造一部让社区认可的难忘大片,同时为系列吸引新粉丝。”
IP改编往事:曾搁置的“COD宇宙”计划
事实上,《使命召唤》的影视化尝试并非首次。早在十年前,《好莱坞报道者》就曾披露,动视成立了“动视暴雪工作室”(Activision Blizzard Studios),计划基于COD IP打造真人影视宇宙,并已敲定意大利导演Stefano Sollima(2018年《兵临城下:战争贩子》导演)执导首部作品。但最终该项目因故搁置,动视暴雪工作室也于2021年正式关闭。
此次动视选择“外包制作”与派拉蒙合作,显然是看到了近年游戏改编作品的成功势头——《神秘海域》《最后生还者》《辐射》《索尼克》《超级马里奥兄弟大电影》等作品均在票房或口碑上取得突破,证明了游戏IP影视化的成熟潜力。
当前进展:演员阵容尚未确定,游戏端已联动影视化
目前,《使命召唤》电影的具体剧情、导演及演员阵容尚未公布,但从游戏端的动态可窥见IP“影视化协同”的思路:2024年推出的《使命召唤:黑色行动7》战役模式,已邀请Milo Ventimiglia(《我们这一天》)、Michael Rooker(《银河护卫队》)、Kiernan Shipka(《萨布丽娜的惊心冒险》)等知名演员参与配音与动作捕捉,进一步强化了IP的“影视级叙事”属性。
0条评论