《巫师4》实机演示震撼登场:希里首度亮相,运行于基础版PS5

| 分类: 游戏情报 | 热度: 1 ℃

在2025年Epic Games举办的 State of Unreal 主题演讲中,《巫师4》作为压轴嘉宾首次公开了实机演示,引发广泛关注。此次演示由CD Projekt RED与Epic Games联合呈现,不仅展示了这款备受期待的RPG新作的初步面貌,也彰显了Unreal Engine 5.6在开放世界构建和角色表现上的重大技术进步。

《巫师4》实机演示震撼登场:希里首度亮相,运行于基础版PS5

Ciri领衔登场,探索全新大陆Kovir

《巫师4》是《巫师》系列新三部曲的开篇之作,主角为玩家熟悉的Ciri。在本次演示中,她骑着爱马Kelpie,在广袤的自然环境中追踪怪物足迹,穿越山脉与森林,最终抵达小镇Valdrest。

这一段演示充分展现了游戏世界的细节丰富度与沉浸感:

  • 真实动态光影下的植被交互
  • 高精度角色建模与自然动作捕捉
  • 大规模AI行为模拟(包括动物群落)

这一切都在一台标准版 PlayStation 5 上实时运行,并保持稳定的 60帧每秒 表现,令人印象深刻。

技术实力加持:Unreal Engine 5.6(虚幻引擎5.6) 全面赋能

CD Projekt RED表示,《巫师4》将登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台,而其背后正是基于 Unreal Engine 5.6 的多项核心技术,包括:

  •  Unreal Animation Framework:实现高度自然的角色动画系统
  •  Nanite 虚拟化几何体技术:用于高效渲染超精细场景
  •  Lumen 全局光照系统:带来真实动态光影效果
  •  MetaHuman 框架:打造电影级面部表情与角色细节
  •  Mass AI 系统:支持大规模AI实体并行计算,提升NPC互动体验

这些技术不仅提升了画面表现力,也为开发者提供了更强的工作流优化能力,适用于各类开放世界项目的开发。

《巫师4》实机演示震撼登场:希里首度亮相,运行于基础版PS5

CDPR对合作的高度评价

CD Projekt RED联合首席执行官 Michał Nowakowski 在活动中表示:

“我们与Epic Games的合作旨在推动开放世界游戏技术的发展。能够在PlayStation 5上以60帧每秒运行Unreal Engine进行展示,是一个重要的里程碑,也是我们团队协作成果的体现。但我们远未完成——我期待看到这一合作在《巫师4》的开发过程中带来更多激动人心的技术突破。”

开发者也能使用这些新技术

值得一提的是,Unreal Engine 5.6 已经整合了上述多种技术改进,这意味着全球各地的游戏开发者都能在自己的项目中使用这些工具,打造出视觉更惊艳、性能更稳定的作品。

声明: 猎游人 每天为你带来最新的游戏和硬件打折情报,帮你精心挑选值得玩的游戏,让您的钱花的更值!本站信息大部分来自于网友爆料,如果您发现了优质的游戏或好的价格,不妨爆料给我们吧(谢绝任何商业爆料)!

0条评论

Hi,您需要填写昵称和邮箱!
姓名 (必填)
邮箱 (必填)
网站

暂时木有评论