圣光现象原因判明?索尼承认对PS4游戏中出现的情色元素进行了限制

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玩家们在近期应该都注意到了PS4平台开始出现了不少「圣光」现象,不少含有色情内容的作品与其他平台版本相比,都多了不少阉割或是修正内容的迹象,而根据华尔街日报近期的报导来看,这些都不是巧合或是意外,而是因为索尼订立了更加严厉的游戏内容管制条款。

圣光现象原因判明?索尼承认对PS4游戏中出现的情色元素进行了限制

根据华尔街日报的报道,索尼 发言人表示确实是针对PS4设立了新的规范,希望借此来确保游戏开发者能够拿捏其作品的呈现内容后再登上该平台。而报导内也提到根据不具名官方人员所透露的资讯,会设立这些管制原因有二,其一是近期逐渐兴起的「MeToo」活动,二来是直播平台的能见度越来越高的问题。

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「MeToo」是个在 2007 年由社运人士 Tarana Burke 发起的行动,目的是帮助曾遭受性侵的女性,借此让社会大众关注此项议题。而该项运动在2017 年因多位女性指控知名电影制作人哈维·韦恩斯坦为性骚扰和性侵犯成了社会大众所关注的议题,这让索尼开始担忧自家平台名声会因带有物化女性内容作品而受到抨击的可能性。

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而每个国家区域对于情色内容都有不同的接受度,但随着直播平台YouTube 和Twitch 的崛起后,这些作品以可无视国界的问题获得全球的关注,即便只是在可接受的国家贩售,也可能因玩家实况而引起其他不能接受这类尺度游戏的社会不满,进而影响到索尼自身的市场声誉。

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而据报导内容所示,这项管制条款也没有明确的审核标准,因为这是在「Me Too」活动窜起后而立即设立,还不算完整。华尔街日报也向任天堂询问其平台的情色内容管制标准,而根据官方的答覆来看,任天堂并没有设立这类的规范来管制游戏内容,仅要求开发者的作品必须通过其贩售区域的分级机制审核后才可上架。

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索尼的管制条款已对不少游戏开发商造成不小的影响,其中近期《闪乱神乐》系列爆乳制作人「高木谦一郎」便因这类的游戏内性感表现规范而宣布离开开发团队Marvelous,表示自身欢迎对特定类型或范围的自我规范与限制,并希望能在规范内发挥出最大的创意,但这类限制也让作品无法延续其系列的特有感受。

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