PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归》释出2.0版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能

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PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归》释出2.0版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能
索尼互动娱乐(SIE)旗下 Housemarque 团队开发的PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归(Returnal)》,在10月26日释出 2.0 版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能。

《死亡回归》是一款科幻题材的 Roguelike 第三人称动作射击游戏,故事叙述主角Selene迫降到一个形体不断改变的神秘星球上。她必须四处搜寻,设法逃脱这片遗留古代文明的荒芜之地。在一触即发、弹如雨下的战斗中拼命迎战残虐无情的敌人,她一次又一次战败,被迫在每次死后重新开始艰困旅程。

PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归》释出2.0版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能

原本游戏依循 Roguelike 精神,不提供进度保存功能,一旦关闭游戏状态就会归零,玩家只能透过待机的方式来保持当下状态。本次的更新则是在不违反 Roguelike 精神的前提下,追加了「暂停循环」这个一次性的状态暂存功能,让玩家可以在离开游戏时建立「暂停点」,下次重开游戏时就能接续原本状态继续游玩。
PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归》释出2.0版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能

暂停点的纪录在重开游戏后就会删除,因此并无法实现存档 / 读档(Save / Load)大法。此外在头目战、过场动画、第一人称连续操作或激烈的战斗场景中也无法建立暂存点,以确保游戏的挑战性和流畅度。
PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归》释出2.0版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能

2.0 版更新同时追加「拍照模式」功能。玩家在游玩过程中任何时刻 都可以暂停游戏进入「拍照模式」来控制相机,使用类比操作杆和自适应扳机来移动镜头,找到最完美的拍照角度。完善构图后,可以接着探索各种设定选项,像是焦距、光圈、饱和度或对比。还可以设定不同的光源,来突显场景,并选择不同的滤镜、特效、相框、色彩等,为自己的拍摄创造独特个人风格。最后透过「创建」按钮拍照保存与分享。
PS5独占第三人称动作射击游戏《死亡回归》释出2.0版更新,追加「暂停循环」与「拍照模式」功能

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