前索尼高层肖恩·雷登:PS5游戏开发成本越来越高,导致游戏续作变多类型变少

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索尼 PlayStation 全球工作室前主席肖恩 · 雷登(Shawn Layden)最近在接受彭博社著名记者杰森 · 施莱尔采访时透露, 3A级 PS5 游戏开发成本,最终将达到 2 亿美元,终将使得开发商减缓推出新作,追求更多续作,以降低风险。

前索尼高层肖恩·雷登:PS5游戏开发成本越来越高,导致游戏续作变多类型变少

他谈到了每一代翻倍增加的 3A 游戏开发成本......一款 PS4 游戏开发成本至少需要 1 亿美元。如果无法阻止成本持续上升,终将使得开发商选择降低风险——包括不断推出更多续作。 肖恩 · 雷登大胆预测,PS5 开发成本最终将达到 2 亿美元,并且会继续看涨。

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2019 年肖恩 · 雷登离开呆了 32 年的索尼,他在 2014 年起担任索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)总裁,并在 2019 年闪辞这项工作,索尼并未透露他的离职动机。目前他任职于游戏营运战略顾问公司 Streamline Media Group。

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