从红白机到次世代!日本游戏40年发展历程大盘点,特别企划「GAME CHRONICLE」公布

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从红白机到次世代!日本游戏40年发展历程大盘点,特别企划「GAME CHRONICLE」公布

动漫与游戏都是算是日本文化的软实力,日本航空公司ANA(全日空)为了宣传日本文化特地开启了一个跨媒体企划「IS JAPAN COOL?」,在今天就公布了日本代表文化之一的游戏为主题的「GAME CHRONICLE」网站与宣传视频!

从红白机到次世代!日本游戏40年发展历程大盘点,特别企划「GAME CHRONICLE」公布

在「GAME CHRONICLE」网站中,从1980年代日本游戏发展初期到2010年代科技进步的成熟期共四个阶段,介绍多达100项名留游戏史上的重要主题。玩家们可以看到从红白机演进到VR的过程,整个网站直接以网页游戏的方式呈现,让玩家亲自体验日本游戏发展的历程!(点击查看网站

从红白机到次世代!日本游戏40年发展历程大盘点,特别企划「GAME CHRONICLE」公布

各年代的关卡设计都相当有特色,如果你是老玩家,一定对于这些非常熟悉!从1980年代的8bit像素到2010年代的高清3D,除了可以看到技术进步,当时流行的元素也全都能看到,像是街机、家用主机、AR游戏等!

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1980 年代

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1990 年代

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2000 年代

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2010 年代

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日本游戏主机的演变历史与相关年表

除了能体验日本游戏发展的历程,此次企划还邀请了日本游戏界代表的人物接受访问,像是参与《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等作品的制作人樱井政博、《太空侵略者》制作人西角友宏、日本首位职业玩家梅原大吾等,对于想了解日本游戏发展历程的玩家「GAME CHRONICLE」网站绝对是不可多得好去处!

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红白机的开发者上村雅之

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PS4开发者伊藤雅康

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《太空侵略者》制作人西角友宏

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《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等作品的制作人樱井政博

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日本首位职业玩家梅原大吾

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