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优惠 PopPop AI:免费在线AI 音效生成器,输入提示词就能生成音效

  • PopPop AI:免费在线AI 音效生成器,输入提示词就能生成音效
    AI
  • PopPop AI 是一款免费的人工智能音效在线生成器,用户可以通过输入文字描述来快速生成相应的音效素材。这些音效包括鼓掌声、下雨声、车流声等,适用于视频制作、游戏开发或其他需要音效的场合。PopPop AI 的特点是使用简便,不需要注册即可立即使用,并且提供了多种音效范例,用户可以根据需要选择合适的音效。此外,Pop... 阅读全文

    情报 日本政府全力支持Rapidus北海道2纳米芯片厂项目,立法确保国家融资

  • 日本政府全力支持Rapidus北海道2纳米芯片厂项目,立法确保国家融资
  • 日本首相岸田文雄近日访问了北海道,关注当地正在建设中的Rapidus先进2纳米工艺芯片制造厂。据日经新闻报道,岸田文雄表示将通过新立法确保该项目获得国家融资支持。日本政府高度重视这一工厂,认为它对国家至关重要,因为它将使日本能够在最前沿的节点上制造芯片。 Rapidus的宏伟蓝图 Rapidus计划在2027年前建成一... 阅读全文

    情报 前 Epic Games副总裁 Alain Tascan 加入 Netflix Games 担任总裁

  • 前 Epic Games副总裁 Alain Tascan 加入 Netflix Games 担任总裁
  • Epic Games 前游戏开发执行副总裁 Alain Tascan 被任命为 Netflix Games 的总裁。在加入 Epic 之前,Tascan 曾担任 Umi Mobile 的 CEO、Funcom 的副董事长、EA Montreal 的副总裁兼总经理,以及 Ubisoft 的制作副总裁。 据《Variety... 阅读全文

    情报 知名游戏改编真人版电影《无主之地》今日释出最终预告片,8 月 9 日上映

  • 知名游戏改编真人版电影《无主之地》今日释出最终预告片,8 月 9 日上映
  • 美国狮门娱乐(Liongate)今日公开以知名游戏《无主之地(Borderlands)》系列改编的同名真人版电影《无主之地》上映前最终预告片,预定 8 月 9 日上映。本片由伊莱・罗斯执导,狮门影业出品,且 Gearbox Software 也参与了制作。《无主之地》是一款带有第一人称射击成分的角色扮演科幻游戏,由 G... 阅读全文

    情报 Mistral发布其最新的AI旗舰模型——Mistral Large 2

  • Mistral发布其最新的AI旗舰模型——Mistral Large 2
  • Mistral公司于周三推出了其最新的AI旗舰模型——Mistral Large 2,该模型在代码生成、数学计算与逻辑推理方面展现出与OpenAI和Meta的顶尖模型相媲美的能力。这一发布紧随Meta的Llama 3.1 405b模型之后,Mistral声称Large 2在性能和性价比上为开源模型设立了新标杆。 据Mi... 阅读全文

    优惠 基准测试Visual Haystacks:模拟了现实世界的场景,要求模型不仅要找到包含答案的图片,还要利用视觉内容进行推理来回答具体问题

  • 基准测试Visual Haystacks:模拟了现实世界的场景,要求模型不仅要找到包含答案的图片,还要利用视觉内容进行推理来回答具体问题
    AI
  • 加州大学伯克利分校的研究人员发布论文,论文的主题是关于如何让计算机更好地回答关于多张图片集合的问题,这在现实世界中非常有用,比如在翻看大量照片、网上搜索特定信息,或者通过卫星图像监控环境变化时。我们可以把这个问题想象成在一堆干草中找到一根针,但更难,因为需要在很多堆干草中找到答案。 论文还提到了他们创建的Visual ... 阅读全文

    优惠 GET-Zero:用于机器人控制的模型架构和训练过程,能够实现对新硬件变化的立即适应,而无需重新训练

  • GET-Zero:用于机器人控制的模型架构和训练过程,能够实现对新硬件变化的立即适应,而无需重新训练
    AI
  • 斯坦福大学的研究人员推出GET-Zero,它是一种用于机器人控制的模型架构和训练过程,能够实现对新硬件变化的立即适应,而无需重新训练。简单来说,GET-Zero通过一种称为Graph Embodiment Transformer(GET)的变换器模型,利用机器人的物理结构(即其关节和链接的图结构)作为学习到的结构偏差,... 阅读全文

    优惠 Temporal Residual Jacobians:一种用于无绑定运动转移(rig-free motion transfer)的新方法

  • Temporal Residual Jacobians:一种用于无绑定运动转移(rig-free motion transfer)的新方法
    AI
  • 伦敦大学学院、Adob​​e Research和蒙特利尔大学的研究人员推出Temporal Residual Jacobians,一种用于无绑定运动转移(rig-free motion transfer)的新方法。简单来说,这种方法可以自动将一个动作(例如,跳舞或跑步)从一个3D模型转移到另一个完全不同的3D模型上,而... 阅读全文

    优惠 MUSICONGEN:于Transformer的文本到音乐生成模型

  • MUSICONGEN:于Transformer的文本到音乐生成模型
    AI
  • MUSICONGEN是一个基于Transformer的文本到音乐生成模型。简单来说,MUSICONGEN能够根据文本提示生成具有节奏和和弦控制的音乐。这就像是给一个音乐智能助手一些文字描述,比如“一个充满活力的摇滚乐段”,然后它就能创作出符合这个描述的音乐。 项目主页:https://musicongen.github... 阅读全文

    优惠 HoloDreamer:从文本描述生成全包围3D全景世界的系统

  • HoloDreamer:从文本描述生成全包围3D全景世界的系统
    AI
  • 北京大学 和鹏城实验室的研究人员推出HoloDreamer,它是一个从文本描述生成全包围3D全景世界的系统。简单来说,HoloDreamer可以读懂你用文字描述的场景,然后创造出一个360度全方位的3D场景。这就像是用文字给一个画家描述你心中的梦想家园,然后画家不仅画出了家园的正面,还画出了周围和内部的所有视角。 项目... 阅读全文

    优惠 新型图像渲染技术BoostMVSNeRFs:用来提升一种叫做“多视图立体(MVS)基础神经辐射场(NeRF)”的渲染质量,特别是在处理大规模场景时的通用视图合成能力

  • 新型图像渲染技术BoostMVSNeRFs:用来提升一种叫做“多视图立体(MVS)基础神经辐射场(NeRF)”的渲染质量,特别是在处理大规模场景时的通用视图合成能力
    AI
  • 阳明交通大学和台湾大学的研究人员推出一种新的图像渲染技术,名为“BoostMVSNeRFs”。这个技术是用来提升一种叫做“多视图立体(MVS)基础神经辐射场(NeRF)”的渲染质量,特别是在处理大规模场景时的通用视图合成能力。总的来说,BoostMVSNeRFs是一种先进的图像渲染技术,它通过智能地选择和组合多个视图的... 阅读全文

    优惠 VIDEOGAMEBUNNY模型:为理解视频游戏图像而特别定制的多模态大模型

  • VIDEOGAMEBUNNY模型:为理解视频游戏图像而特别定制的多模态大模型
    AI
  • 阿尔伯塔大学的研究人员推出VIDEOGAMEBUNNY模型,这是一个为理解视频游戏图像而特别定制的多模态大模型(LMM)。它基于Bunny模型,并对其进行了微调,以提高对视频游戏内容的理解能力。研究团队发布了中间检查点、训练日志以及一个包含185,259张来自413个游戏的视频游戏图像的广泛数据集,以及389,565个... 阅读全文
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