你有没有想过,AirPods 不只是听音乐的工具,还能变成游戏手柄?
开发者 Ali Tanis 最近推出了 RidePods - Race with Head,这是第一款完全依赖苹果无线耳机运动传感器进行操控的 iOS 和 iPadOS 游戏。它让 AirPods 变成了类似 Nintendo Switch Joy-Con 的体感控制器,通过头部动作来控制游戏。
玩法很简单:你骑着摩托车在高速车流中穿梭,左右闪避障碍。但与传统滑动或倾斜手机的操作不同,你的头部就是方向盘——向左摇头,摩托车左移;向右摇头,车辆右转。
如何实现?依赖空间音频背后的传感器
RidePods 并非使用麦克风或音频信号,而是调用了 AirPods 内置的 加速度计和陀螺仪 数据。这些传感器原本用于支持“空间音频”功能,实时追踪头部转动以调整声场位置。
Tanis 在 Y Combinator 上表示,为了让游戏运行,团队不得不对空间音频机制进行一定程度的逆向工程。不过,苹果确实通过 Head Tracking API 向开发者开放了部分运动数据权限,允许将头部姿态用于健身、导航甚至辅助交互场景。
目前该游戏仅兼容具备运动传感器的 AirPods 型号:
- AirPods Pro(第1代及以后)
- AirPods Max
- AirPods(第3代和第4代)
第二代及更早型号因缺乏必要硬件,无法支持。
实际体验:像技术演示,但控制出人意料地灵敏
RidePods 并不是一款画面精致或机制复杂的高端移动游戏。测试过程中出现了轻微的图形异常,例如道路短暂消失;赛道本身也始终是直线,没有弯道设计,更像是一个垂直跑酷式的无尽驾驶。
但从操控角度看,它的表现令人惊喜。
科技媒体The Verge使用第二代 AirPods Pro 和 AirPods Max 进行测试,发现摩托车对头部细微动作反应迅速且稳定。即使是小幅偏头,也能精准触发位移,几乎没有延迟。更有趣的是,即使只戴单边耳塞,游戏依然可以正常工作——只要你佩戴的是支持运动检测的型号。
此外,你可以在设置中开启“前后摇头”来控制加速与刹车,但实际体验中这一操作对速度的影响并不明显,更多像是辅助功能。
免提控制的新可能
除了基本玩法,RidePods 还提供了一些实用功能:
- 视角切换:可在第一人称和第三人称之间自由切换;
- 录制模式:将游戏画面与前置摄像头拍摄的自拍视频合成一段短视频,方便分享高分时刻;
- 手持模式:关闭 AirPods 的自动耳内检测后,你可以把耳机拿在手里当作小型体感遥控器使用,增加趣味性和挑战性。
虽然 RidePods 本身更像是一个概念验证项目而非成熟商业游戏,但它揭示了一个被长期忽视的可能性:我们每天佩戴的耳机,其实已经是可穿戴运动控制器。
想象一下未来:
- 用轻微点头完成纸牌移动的免提版《Solitaire》
- 戴着 AirPods 在通勤路上玩体感节奏游戏
- 老年人通过简单头部动作参与轻量级康复训练应用
这些场景并非遥不可及。
目前《RidePods - Race with Head》已在 App Store 免费下载,无内购。尽管它在游戏内容上有明显不足,但作为 “AirPods 游戏控制” 的首个落地案例,还是非常值得关注,目前国区App Store可以下载,大家不妨试玩看看。
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