由曾打造高口碑动作冒险游戏《师父 Sifu》的法国独立开发团队 Sloclap 所推出的全新竞技作品——《开球! REMATCH》,于6月19日正式登陆PC与主机平台。游戏一经推出便迅速引发热潮,根据 SteamDB 数据,上线初期最高同时在线人数一度突破 9.2万人,表现亮眼。
快节奏、无规则的街头足球竞技
《开球! REMATCH》是一款主打 线上多人对战 的快节奏足球游戏,采用 第三人称越肩视角 操作,每位玩家控制一名场上球员或守门员,在 6分钟比赛时间 内以中央准星瞄准射门得分。
游戏主打 5v5 团队对抗,并提供包括 4v4、3v3 等多种变化模式,节奏紧凑、对抗激烈。
最大特色:没有犯规!
不同于传统足球游戏,《开球! REMATCH》取消了所有犯规机制,允许玩家使用滑铲、冲撞、越位等方式积极抢球。这种“野蛮但公平”的设计,让比赛更具战斗感。
虽然听起来很混乱,但游戏中所有角色的基础属性一致,胜负完全取决于:
- 玩家反应速度
- 运球技巧
- 体力管理能力
这也让游戏具备更高的操作上限与竞技性。
团队协作才是制胜关键
尽管游戏鼓励高强度对抗,但仅靠个人冲刺与暴力进攻并不容易得分。想要真正撕破防线,需要熟练掌握传球、配合等战术,才能打出真正的“正统足球”风格。
这种融合街头风格与策略深度的设计,为游戏增添了更多层次,也提升了可玩性。
先行测试人气爆棚,正式上线热度持续
早在正式发售前三天(6月16日),购买 Pro 版与 Elite 版的玩家已可提前进入游戏。先行测试期间便吸引了大量玩家参与,Steam 同时在线人数峰值一度超过 4万人,截稿时仍有 5万人在线,显示出强劲的人气基础。
此外,游戏同步登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 平台,并加入 Xbox Game Pass 与 PC Game Pass 阵容,进一步扩大了用户群体。
遗憾:未如期实现跨平台游玩功能
尽管官方曾在 Beta 测试期间承诺将优先实现 跨平台游玩 功能,但最终未能在正式发售时完成。对此,Sloclap 在官方博客上向玩家致歉。
“由于这是工作室首款跨平台作品,我们在技术整合方面遇到了比预期更大的挑战。”
目前,团队已确认游戏底层架构支持跨平台,接下来将逐步完成界面整合、系统调试及主机平台认证等工作,预计将在未来通过更新补全该功能。
当前问题与后续计划
部分玩家反馈游戏中存在延迟、性能卡顿、角色与球体同步异常、闪退等问题。对此,Sloclap 表示已将这些问题列为修复优先级,并将持续推出更新以提升稳定性。
不过,开发团队也坦言目前人手有限,无法短期内解决所有问题。未来将公布更详细的开发路线图,让玩家了解更新进度。
游戏平台
《开球! REMATCH》目前已登陆以下平台:
- PC(Steam、Microsoft Store)
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
并支持 Xbox Game Pass 与 PC Game Pass 订阅服务。
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