RadSplat:用于实时渲染复杂场景的轻量级技术

分类:3D | 热度:42 ℃

谷歌发布论文介绍了一个名为RadSplat的方法,它是一种用于实时渲染复杂场景的轻量级技术。实时渲染是指能够即时生成图像的过程,这对于视频游戏、虚拟现实和增强现实等应用非常重要。RadSplat结合了辐射场(Radiance Fields)和高斯点渲染(Gaussian Splatting)的优点,以实现900多帧每秒的高速渲染,同时保持图像质量。

主要功能:

  • 高质量实时渲染: RadSplat能够在保持图像质量的同时,实现900+ FPS的实时渲染速度。
  • 优化场景表示: 它使用辐射场作为优化点基场景表示的先验和监督信号,提高了渲染的质量和稳定性。

主要特点:

  • 轻量级: RadSplat通过一种新颖的剪枝技术减少了场景中的点数量,使得场景表示更紧凑,渲染速度更快。
  • 高效率: 该方法通过在测试时进行可见性渲染策略,进一步提高了渲染速度,而不会降低图像质量。

工作原理:

  1. 辐射场作为先验: 首先,RadSplat使用辐射场来初始化和监督点基场景表示,这有助于处理复杂数据并提供清晰的监督信号。
  2. 高斯点渲染: 场景以点的形式表示,每个点都有关联的位置、不透明度、颜色和旋转信息。这些点通过高斯函数渲染到图像平面上。
  3. 剪枝技术: 为了减少点的数量并保持高质量,RadSplat开发了一种基于重要性得分的剪枝技术,移除了对训练视图贡献不大的点。
  4. 测试时可见性渲染: 通过聚类输入相机并进行可见性过滤,RadSplat能够在测试时加速渲染,特别是对于更复杂的大规模场景。

具体应用场景:

  • 视频游戏: RadSplat可以用于需要快速渲染和高质量图像的视频中,提供流畅的游戏体验。
  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR): 在VR和AR应用中,RadSplat可以提供实时渲染的复杂环境,增强用户的沉浸感。
  • 电影和动画制作: 该技术可以用于电影和动画的制作,特别是在需要渲染大规模场景时。

总的来说,RadSplat是一个强大的实时渲染工具,它通过结合辐射场和高斯点渲染的优势,能够在保持高质量图像的同时实现高速渲染,适用于多种需要实时三维视觉的应用场景。

声明: 猎游人 每天为你带来最新的游戏和硬件打折情报,帮你精心挑选值得玩的游戏,让您的钱花的更值!本站信息大部分来自于网友爆料,如果您发现了优质的游戏或好的价格,不妨爆料给我们吧(谢绝任何商业爆料)! 点此爆料

0条评论

Hi,您需要填写昵称和邮箱!
姓名 (必填)
邮箱 (必填)
网站

暂时木有评论